{
  /**
  * Авторство: XVM Team & night_dragon_on
  * Страница на форуме: https://kr.cm/f/t/38834/
  * Описание: скрипт предназначен для регулировки отдаления камеры, задания кратности прицела в снайперском режиме.
  */
    "extendedZoom": {
    // true - activation of the addon.
    // true - активация работы дополнения.
    "enabled": true,
    // Arcade mode.
    // Аркадный режим.
    "arcade": {
      // Camera distance range: [min, max], default - [2, 25].
      // Отдаление камеры: [мин, макс], по умолчанию - [2, 25].
      "distRange": [2, 128],
      // Start distance (null for default behavior - saved state from the last battle).
      // Начальная дистанция (null для поведения по умолчанию - сохраненная позиция из последнего боя).
      "startDist": null,
      // Чувствительность прокрутки (default = 5).
      // Scroll sensitivity (по умолчанию = 5).
      "scrollSensitivity": 5,
      // false - disable the shot recoil effect (for the enabled dynamic camera option).
      // false - выключить эффект отдачи от выстрела (для включенной опции динамической камеры).
      "shotRecoilEffect": true
    },
    // Postmortem mode.
    // Режим после смерти.
    "postmortem": {
      // Camera distance range: [min, max], default - [2, 128].
      // Отдаление камеры: [мин, макс], по умолчанию - [2, 128].
      "distRange": [2, 128],
      // Start distance (null for default behavior - maximum distance).
      // Начальная дистанция (null для поведения по умолчанию - максимальная дистанция).
      "startDist": null,
      // Чувствительность прокрутки (default = 5).
      // Scroll sensitivity (по умолчанию = 5).
      "scrollSensitivity": 5,
      // false - disable the shot recoil effect (for the enabled dynamic camera option).
      // false - выключить эффект отдачи от выстрела (для включенной опции динамической камеры).
      "shotRecoilEffect": true
    },
    // Strategic mode (arty).
    // Стратегический режим (арта).
    "strategic": {
      // Camera distance range: [min, max], default - [40, 120].
      // Отдаление камеры: [мин, макс], по умолчанию - [40, 120].
      "distRange": [40, 100],
      // false - disable the shot recoil effect (for the enabled dynamic camera option).
      // false - выключить эффект отдачи от выстрела (для включенной опции динамической камеры).
      "shotRecoilEffect": true
    },
    // Sniper mode.
    // Снайперский режим.
    "sniper": {
      // List of multiplicities for the sniper mode,
      // Default: [ 2, 4, 8 ]. It's possible to use a greater number of values.
      // Список значений кратности для снайперского режима,
      // По умолчанию: [ 2, 4, 8 ]. Можно использовать большее количество значений.
      "zooms": [0.9, 2, 4, 8, 16, 25],
      // Start zoom value (null for default behavior - depends on the settings in the client).
      // Начальное значение кратности (null для поведения по умолчанию - зависит от настроек в клиенте).
      "startZoom": null,
      // false - disable the shot recoil effect (for the enabled dynamic camera option).
      // false - выключить эффект отдачи от выстрела (для включенной опции динамической камеры).
      "shotRecoilEffect": true
    }
  }
}