_profilehd.json 파일 내용 중 수정을 해볼만한 내용을 첨부합니다
수정을 하지 않아도 무방합니다만 각 패널들의 테두리 부분을 없애면 좌우 시야를 늘릴 수 있어
수정하실 분들은 수정하시라고 해당 내용 넣습니다



    // Anchor points.
    "LeftPanelAnchor": { "x": 0.0, "y": 0.397 },
    "RightPanelAnchor": { "x": 1.0, "y": 0.397 },
    // In-game panel rects.
    "LeftPanelRect": { "x": 236, "y": -651, "width": 1162, "height": 1507 }, // 왼쪽 패널 (캐릭터, 용병, 파티, 퀘스트)
    "RightPanelRect": { "x": -1394, "y": -651, "width": 1162, "height": 1507 }, // 오른쪽 패널 (인벤토리, 스킬트리)


각 패널의 기본 위치값을 나타냅니다
해당 패널들의 위치를 조정하고 싶으면 이 부분을 변경하면 됩니다
좌표값들은 원본 그대로이며 주석 부분만 설명 드리고자 첨부했습니다




    /*
    // SidePanel (보이지 않게 처리)
    "LeftSideSprite": "PANEL\\Docking_Bar\\SidePanel_L", // 왼쪽 테두리
    "LeftSideRect": { },
    "LeftSideRectImbuePanel": { "x": -236, "y": -205 },
    "LeftSideRectHireMenu": { "x": -236, "y": -204 },
    "LeftSideCatcherRect": { "x": 0, "y": 0, "width": 954, "height": 2160 },
    "LeftHingeRect": { "x": -236, "y": 630 },
    "LeftHingeSprite": "PANEL\\Docking_Bar\\SidePanel_Hinge_L", // 왼쪽 힌지
    "RightSideSprite": "PANEL\\Docking_Bar\\SidePanel_R", // 오른쪽 테두리
    "RightSideRect": { "x": -732 },
    "RightSideCatcherRect": { "x": -732, "y": 0, "width": 954, "height": 2160 },
    "RightHingeRect": { "x": 1076, "y": 630 },
    "RightHingeSprite": "PANEL\\Docking_Bar\\SidePanel_Hinge_R", //오른쪽 힌지
    */


왼쪽, 오른쪽 패널 옆의 테두리와 힌지를 표시해주는 부분입니다
저같은 경우는 패널 테두리가 답답해보여 저 부분을 없애버리고 사용합니다

저처럼 테두리를 가리실 분은 SidePanel 구간에 /*, */ 처리를 해주시면 됩니다

줄의 맨 앞에 // 를 넣어두면 해당 줄을 출력하지 않고,
특정 구간을 출력하지 않게 하려면 /*, */ 로 가려주면 됩니다










