-------------------------------------------------------------------------------
--  EllesmereUI_koKR / Locale / QoL.lua
--  EllesmereUIQoL — 편의 기능
-------------------------------------------------------------------------------
EUI_L = EUI_L or {}

-- ── QoL 페이지 탭 (EUI_QoL_Options.lua PAGE_ 상수) ─────────────────
EUI_L["Keys, Logs & Brez"] = "쐐기돌, 기록 & 전투 부활"
EUI_L["Upgrade Calc"] = "장비 강화 계산기"
EUI_L["Shifter"] = "패널 이동"

-- ── 대문자 섹션 헤더 (W:SectionHeader 인자) ────────────────────────
EUI_L["UI"] = "인터페이스"
EUI_L["KEYSTONE CHECK POPUP"] = "쐐기돌 확인 팝업"
EUI_L["ARTWORK"] = "아트워크"
EUI_L["DURABILITY"] = "내구도"
EUI_L["RESTED"] = "휴식"
EUI_L["CINEMATIC"] = "시네마틱"
EUI_L["MISC"] = "기타"
EUI_L["SHIFTER"] = "패널 이동"

-- ── /keys 쐐기돌 팝업 (EllesmereUIQoL_Keys.lua) ─────────────────────
EUI_L["EllesmereUI Keystones"] = "EllesmereUI 쐐기돌"
EUI_L["No keystone"] = "쐐기돌 없음"
EUI_L["No keystones found"] = "쐐기돌을 찾을 수 없음"
EUI_L["Refresh Data"] = "데이터 새로고침"
EUI_L["PARTY"] = "파티"
EUI_L["GUILD"] = "길드"
EUI_L["Waiting for data..."] = "데이터 기다리는 중..."

-- ── Shifter 안내 (EUI_QoL_Shifter_Options.lua) ──────────────────────
EUI_L["Shift + Left-Click Drag to permanently save a panel's position."] = "쉬프트 + 좌클릭 드래그로 패널 위치를 영구 저장합니다."
EUI_L["Ctrl + Left-Click Drag for a temporary move that resets when the panel closes."] = "컨트롤 + 좌클릭 드래그로 임시 이동 (패널을 닫으면 초기화)."

-- ── 업그레이드 계산기 창 (EUI_UpgradeCalc.lua, 정적 라벨) ──────────
EUI_L["Upgrade Calculator"] = "장비 강화 계산기"
EUI_L["Upgrade Queue"] = "장비 강화 대기열"
EUI_L["In Queue"] = "대기열"
EUI_L["No items queued, click tiles to add an item to queue."] = "대기열이 비었습니다. 타일을 클릭해 아이템을 추가하세요."
EUI_L["Update at Upgrader"] = "강화 NPC에서 갱신"
EUI_L["(est)"] = "(예상)"

-- 타일 부위명 (Data.slotNames — 대부분 기존 EUI_L 보유, 누락분만)
-- Ring 슬롯은 WoW 공식 용어 "손가락"
EUI_L["Ring 1"] = "손가락 1"
EUI_L["Ring 2"] = "손가락 2"
EUI_L["Clear Queue"] = "대기열 비우기"
-- 타일 트랙 표시값 (dt) — 일반 트랙명(Hero 등)은 Common.lua 보유, 제작/공허만 보강
EUI_L["Voidforged"] = "공허벼림"
EUI_L["Crafted"] = "강화"
EUI_L["Hero Craft"] = "영웅 강화"
EUI_L["Myth Craft"] = "신화 강화"
-- 타일 호버 툴팁 문구
EUI_L["At maximum item level"] = "최대 아이템 레벨 도달"
EUI_L["Scan at Upgrader for exact costs"] = "정확한 비용은 강화 NPC에서 확인"
-- 버튼/상태
EUI_L["Refresh"] = "새로고침"
EUI_L["Scanning..."] = "갱신 중..."
-- (새로고침/갱신 버튼 멀티라인 툴팁은 아래 "버튼 툴팁" 섹션에 통합 — 중복 제거)
EUI_L["Item Upgrade window is not open."] = "장비 강화 창이 열려 있지 않습니다."

-- 문장 표 컬럼 헤더 (MakeCHdr)
EUI_L["Crest"] = "문장"
EUI_L["Needed"] = "필요"
EUI_L["Owned"] = "보유"
EUI_L["Earned/Cap"] = "획득/한도"
EUI_L["Still Avail"] = "잔여 가능"

-- 문장명 (tooltip 등에서 단독 표시될 때 — 트랙명 색상 셀은 색코드 strip 으로
-- Adventurer/Veteran/... 단독 매칭 처리됨)
EUI_L["Adventurer Crest"] = "모험가 문장"
EUI_L["Veteran Crest"] = "노련가 문장"
EUI_L["Champion Crest"] = "챔피언 문장"
EUI_L["Hero Crest"] = "영웅 문장"
EUI_L["Myth Crest"] = "신화 문장"

-- 큐/타일 상태 문자열
EUI_L["Nothing needed"] = "필요 없음"
EUI_L["Max"] = "최대"
EUI_L["|cff20c020Max|r"] = "|cff20c020최대|r"
EUI_L["|cff20c020At maximum item level|r"] = "|cff20c020최대 아이템 레벨 도달|r"
EUI_L["Crafted item — cannot be upgraded here"] = "제작 아이템 — 여기서 강화 불가"
EUI_L["|cff888888Scan at Upgrader for exact costs|r"] = "|cff888888강화 NPC에서 정확한 비용 갱신|r"

-- 버튼 툴팁 (멀티라인 — _trTooltipText 라인 분리로 각 줄 매칭)
EUI_L["Sort queue by crest type (cheapest first)"] = "문장 종류별 정렬 (저렴한 순)"
EUI_L["Refresh using tooltip scan data."] = "툴팁 갱신 데이터로 새로고침."
EUI_L["For exact costs, use |cffffffff'Update at Upgrader'|r"] = "정확한 비용은 |cffffffff'강화 NPC에서 갱신'|r 사용"
EUI_L["while at an Item Upgrade NPC."] = "아이템 강화 NPC 앞에서."
EUI_L["Scan all equipped gear costs at the Item Upgrade NPC."] = "아이템 강화 NPC에서 착용 장비 비용을 모두 갱신."
EUI_L["Scans each slot one at a time — this can take up to 10 seconds."] = "부위를 하나씩 갱신 — 최대 10초 소요될 수 있습니다."
EUI_L["Requires the Item Upgrade window to be open."] = "아이템 강화 창이 열려 있어야 합니다."
EUI_L["|cffff6060Item Upgrade window is not open.|r"] = "|cffff6060아이템 강화 창이 열려있지 않습니다.|r"

EUI_L["Quality of life features and custom cursor."] = "편의 기능 및 사용자 지정 커서"
EUI_L["GROUP FINDER"] = "파티 찾기"
EUI_L["BATTLE RES"] = "전투 부활"
EUI_L["Hide Blizzard Party Panel"] = "기본 파티 패널 숨김"
EUI_L["Hides the collapsed Blizzard party/raid sidebar panel on the side of the screen."] = "화면 옆의 접힌 기본 파티/공격대 사이드바 패널을 숨깁니다."
EUI_L["Cinematic Settings"] = "시네마틱 설정"
EUI_L["Skip Cinematics"] = "시네마틱 건너뛰기"
EUI_L["Automatically Skip If Possible"] = "가능하면 자동 건너뛰기"
EUI_L["When you press Escape or Space during a cinematic, the confirmation prompt is automatically accepted."] = "시네마틱 중 Escape 또는 Space를 누르면 확인 창이 자동으로 수락됩니다."
EUI_L["Quick Loot"] = "빠른 전리품 획득"
EUI_L["Enables auto loot and hides the loot window when looting. Hold Shift when looting to show."] = "자동 획득을 활성화하고 전리품 창을 숨깁니다. 쉬프트 를 누른 채로 획득하면 표시됩니다."
EUI_L["Auto-Fill Delete Confirmation"] = "삭제 확인 자동 입력"
EUI_L["Automatically types DELETE when throwing away a valuable item. Also allows you to press enter to accept the deletion."] = "귀중한 아이템 삭제 시 자동으로 DELETE를 입력합니다. Enter를 눌러 삭제를 수락할 수도 있습니다."
EUI_L["Auto Repair Settings"] = "자동 수리 설정"
EUI_L["Use Guild Bank Funds"] = "길드 은행 자금 사용"
EUI_L["AH Current Expansion Only"] = "경매장 현재 확장팩만"
EUI_L["Automatically enables the 'Current Expansion Only' filter whenever you open the Auction House."] = "경매장을 열 때마다 '현재 확장팩만' 필터를 자동으로 활성화합니다."
EUI_L["Hide Talking Head"] = "NPC 대화창 숨김"
EUI_L["Hides the large NPC dialogue popup that appears during quests and dungeons."] = "퀘스트와 던전 중에 나타나는 큰 NPC 대화 팝업을 숨깁니다."
EUI_L["Show FPS Counter"] = "FPS 카운터 표시"
EUI_L["FPS Toggle Keybind"] = "FPS 토글 단축키"
EUI_L["Character Crosshair"] = "캐릭터 십자선"
EUI_L["Displays a crosshair at the center of the screen."] = "화면 중앙에 십자선을 표시합니다."
EUI_L["Rested Indicator"] = "휴식 표시기"
EUI_L["Rested Indicator Position"] = "휴식 표시기 위치"
EUI_L["Displays a ZZZ indicator on your player frame when you are in a resting area."] = "휴식 지역에 있을 때 플레이어 프레임에 ZZZ 표시기를 표시합니다."
EUI_L["Secondary Stats Settings"] = "보조 능력치 설정"
EUI_L["Auto Insert Keystone"] = "쐐기돌 자동 삽입"
EUI_L["Automatically inserts your key into the Font of Power."] = "쐐기돌을 힘의 성수반에 자동으로 삽입합니다."
EUI_L["Announce Instance Reset"] = "인스턴스 초기화 알림"
EUI_L["After a successful instance reset, automatically announces it in party or raid chat so your group knows they can re-enter."] = "인스턴스 초기화 성공 후 파티 또는 공격대 대화에 자동으로 알려 그룹이 재입장할 수 있도록 합니다."
EUI_L["Quick Signup"] = "빠른 신청"
EUI_L["Double-click a group listing to instantly sign up without pressing the Sign Up button."] = "그룹 목록을 더블클릭하면 신청 버튼을 누르지 않고 즉시 신청됩니다."
EUI_L["Persistent Signup Note"] = "신청 메모 유지"
EUI_L["Keeps your note text in the Sign Up dialog instead of clearing it each time you open it."] = "신청 창의 메모 글자를 매번 지우지 않고 유지합니다."
EUI_L["Hide Screenshot Status"] = "스크린샷 상태 숨김"
EUI_L["Hides the 'Screenshot saved' notification that appears on screen after taking a screenshot."] = "스크린샷 촬영 후 화면에 나타나는 '스크린샷 저장됨' 알림을 숨깁니다."
EUI_L["Train All Button"] = "모두 훈련 버튼"
EUI_L["Auto Unwrap Collections"] = "수집품 자동 펼치기"
EUI_L["Automatically dismisses the 'new mount/pet/toy' fanfare notification when you receive one, so you don't have to click through the collections journal."] = "새로운 탈것, 애완동물, 장난감을 획득했을 때 나타나는 포장 해제(팡파르) 알림을 자동으로 제거합니다. 이제 수집품 창을 일일이 열어 확인하지 않아도 됩니다."
EUI_L["Auto Open Containers"] = "획득한 상자 자동 열기"
EUI_L["Automatically opens bags, boxes and parcels in your inventory when they are added to your bags."] = "가방에 추가되는 가방/상자/꾸러미를 자동으로 엽니다."

-- 커서
EUI_L["Enable Cursor Circle"] = "커서 원 활성화"
EUI_L["Enable GCD Circle"] = "GCD 원 활성화"
EUI_L["Enable Cast Bar Circle"] = "시전 바 원 활성화"
EUI_L["Cursor Trail"] = "커서 궤적"
EUI_L["Cursor"] = "커서"
EUI_L["CURSOR CIRCLE"] = "커서 원"
EUI_L["Cursor Light"] = "커서 조명"
EUI_L["Cursor Lite"] = "커서"
EUI_L["GCD Circle"] = "글로벌 쿨다운 원"
EUI_L["GCD"] = "전역 쿨다운"
EUI_L["Add a custom texture to your mouse cursor with GCD and cast bar rings."] = "마우스 커서에 사용자 지정 텍스처와 GCD/시전 바 링을 적용합니다."
EUI_L["Cursor Position"] = "커서 위치"
EUI_L["Mouse Position"] = "마우스 위치"
EUI_L["Custom Position"] = "사용자 지정 위치"
EUI_L["Cursor Offset"] = "커서 위치"

-- BattleRes
EUI_L["Enable BattleRes Icon"] = "전투 부활 아이콘 활성화"
EUI_L["Icon Shape"] = "아이콘 모양"
EUI_L["Icon Size"] = "아이콘 크기"
EUI_L["Count Size"] = "횟수 크기"
EUI_L["Text Size"] = "글자 크기"
EUI_L["BattleRes"] = "전투 부활"
EUI_L["BattleRes Icon"] = "전투 부활 아이콘"

-- 자동화
EUI_L["AUTOMATION"] = "자동화"
EUI_L["Auto Repair"] = "자동 수리"
EUI_L["Auto Sell Junk"] = "잡템 자동 판매"
EUI_L["Automatically repair all gear when visiting a repair vendor."] = "수리 가능한 상인을 방문하면 모든 장비를 자동으로 수리합니다."
EUI_L["Automatically sell all junk items when visiting a vendor."] = "상인을 방문하면 모든 잡동사니 아이템을 자동으로 판매합니다."

-- 기타
EUI_L["Display In:"] = "표시 위치:"
EUI_L["Distance"] = "거리"
EUI_L["Distance to Target"] = "대상까지의 거리"
EUI_L["Out of Melee Indicator"] = "근접 사거리 밖 표시기"
EUI_L["Displays a visual indicator when your target is out of melee range. Only visible during combat."] = "대상이 근접 사거리 밖에 있을 때 시각 표시기를 표시합니다. 전투 중에만 보입니다."
EUI_L["Displays estimated distance range to your current target."] = "현재 대상까지의 예상 거리 범위를 표시합니다."
EUI_L["Disable Right Click Enemies"] = "우클릭 적 대상지정 비활성화"
EUI_L["Disables the default behavior of right clicking to target enemies."] = "우클릭으로 적을 대상으로 지정하는 기본 동작을 비활성화합니다."
EUI_L["Cast Actions on Key Down"] = "키를 누를 때 주문 시전"
EUI_L["Press and Hold Casting"] = "누르고 있을 때 시전"
EUI_L["Keybinds respond on key down instead of key up. This helps make your abilities feel more responsive."] = "키를 뗄 때가 아니라 누를 때 단축키가 반응합니다. 기술 반응성을 높이는 데 도움이 됩니다."
EUI_L["FPS Counter"] = "FPS 카운터"
EUI_L["FPS Counter Settings"] = "FPS 카운터 설정"
EUI_L["Show Local MS"] = "로컬 지연시간 표시"
EUI_L["Show World MS"] = "월드 지연시간 표시"
EUI_L["Local MS"] = "로컬 지연시간"
EUI_L["World MS"] = "월드 지연시간"
EUI_L["Junk"] = "잡동사니"
EUI_L["Display"] = "표시"
EUI_L["Lua Error"] = "Lua 오류"
EUI_L["Lua Errors"] = "Lua 오류"
EUI_L["EXTRAS"] = "추가 기능"
EUI_L["Train All"] = "모두 훈련"
EUI_L["Low Durability ("] = "낮은 내구도 ("

-- BattleRes 표시 모드
EUI_L["M+ and Raid"] = "신화+ 와 공격대"
EUI_L["M+"] = "신화+"

-- ── 전체 갱신 자동 채움 (사전·평이 다단어 공식명, 검토권장) ──
EUI_L["Auto Logging"] = "자동 전투 기록"
EUI_L["Auto-Log Triggers"] = "자동 전투 기록 조건"
EUI_L["battle res"] = "전투 부활"
EUI_L["combat log"] = "전투 기록"
EUI_L["combat res"] = "전투 부활"
EUI_L["Count Position"] = "횟수 위치"
EUI_L["Duration Position"] = "지속시간 위치"
EUI_L["Enable Auto Logging"] = "자동 전투 기록 활성화"
EUI_L["has been reset"] = "초기화"
EUI_L["Heroic Raid"] = "영웅 공격대"
EUI_L["Mythic Raid"] = "신화 공격대"
EUI_L["Normal Raid"] = "일반 공격대"

-- ── 수동 보강 2026-05-19 (신규 + 기존 오번역 수정) ──
EUI_L["AUTO COMBAT LOGGING"] = "자동 전투 기록"
EUI_L["Automatically starts and stops combat logging when entering or leaving a loggable instance."] = "기록 가능한 인스턴스에 입장·퇴장할 때 전투 기록을 자동으로 시작·중지합니다."
EUI_L["Mythic+ Dungeons"] = "신화+ 던전"
EUI_L["Scenarios"] = "시나리오"
EUI_L["warcraft logs"] = "워크래프트 로그"

-- 수동 보강 2026-05-19 (매크로 공장 — 이전 갱신 제외 모듈, GENERAL/UI 노출분.
-- 스펙 매크로 라벨은 EUI가 비영문 클라에서 미표시하므로 제외)
EUI_L["General Macro Factory"] = "일반 매크로 공장"
EUI_L["Health / Recuperate (Combat Based)"] = "생명력 / 원기 회복 (전투 시)"
EUI_L["Trinket 1"] = "장신구 1"
EUI_L["Trinket 2"] = "장신구 2"
EUI_L["Set Focus"] = "주시 대상 지정"
EUI_L["Macro Created"] = "매크로 생성됨"
EUI_L["Create Macro"] = "매크로 생성"
EUI_L["Drag to Reorder"] = "드래그하여 순서 변경"
-- Potion/Food/Show Tooltip/Delete Macro 는 타 Locale 가 동일값 보유(전역
-- 테이블) → 중복 제거. 매크로 공장 표시는 그 키로 정상 동작.
EUI_L["Spec Macros are currently not supported\nfor non-English clients. Support coming soon!"] = "전문화 매크로는 현재 비영문 클라이언트에서\n지원되지 않습니다. 곧 지원될 예정입니다!"

-- ── 신규 QoL 항목 (2026-05) ────────────────────────────────────────
-- /keys 팝업 + 자동 전투기록
EUI_L["LFR"] = "공격대 찾기"
EUI_L["Enable /keys Popup (or /ekeys)"] = "/keys 팝업 활성화 (또는 /ekeys)"
EUI_L["Shows a popup with party and guild keystones when typing /keys."] = "/keys 입력 시 파티·길드 쐐기돌 팝업을 표시합니다."
EUI_L["Font size for keystone entries in the popup (does not affect the header)."] = "팝업의 쐐기돌 항목 글꼴 크기 (헤더에는 영향 없음)."
EUI_L["Scale of the /keys popup window."] = "/keys 팝업 창의 크기 비율."
EUI_L["Warcraft Recorder Compatibility"] = "Warcraft Recorder 호환"
EUI_L["Delays stopping combat logging by 30 seconds after leaving an instance. Recommended for Warcraft Recorder compatibility."] = "인스턴스를 나간 후 전투 기록 중지를 30초 지연합니다. Warcraft Recorder 호환을 위해 권장됩니다."

-- Shifter (창 위치 이동 기능)
EUI_L["Enable Shifter"] = "패널 이동 활성화"
EUI_L["Reset Shifter Positions"] = "패널 이동 위치 초기화"
EUI_L["Reset Specific Window"] = "특정 창 초기화"
EUI_L["Reset Window Position"] = "창 위치 초기화"
EUI_L["Reset All Positions"] = "창 위치 전체 초기화"
EUI_L["Choose Window..."] = "창 선택..."  -- (이전: "가능한 창 선택" 어색)


-- Upgrade Calculator (장비 강화 계산기)
EUI_L["Open Calculator"] = "장비 강화 계산기 창 열기"
EUI_L["Clear Upgrade Cache"] = "장비 강화 기록 삭제"
 EUI_L["Open with Character Sheet"] = "캐릭터 정보창과 함께 열기"
EUI_L["Automatically opens and closes the Upgrade Calculator when the Character Sheet is opened or closed."] = "캐릭터 정보창이 열리거나 닫힐 때 장비 강화 계산기를 자동으로 열고 닫습니다."
EUI_L["Show Fully-Upgraded Items"] = "완전 강화 아이템 표시"
EUI_L["Show gear tiles for items already at their maximum item level."] = "이미 최대 아이템 레벨인 장비 타일을 표시합니다."
EUI_L["Hide Crafted Items"] = "제작 아이템 숨기기"
EUI_L["Hide crafted items from the gear tile list.\nCrafted items cannot be upgraded at the Upgrade NPC."] = "장비 타일 목록에서 제작 아이템을 숨깁니다.\n제작 아이템은 강화 NPC에서 강화할 수 없습니다."
EUI_L["Armour"] = "방어구"
EUI_L["Jewelry"] = "목걸이/반지"
EUI_L["Trinkets"] = "장신구"
EUI_L["Weapons"] = "무기"
EUI_L["Slot Groups"] = "부위 그룹"
EUI_L["Crest Rows"] = "문장 행"
EUI_L["Show Earned / Cap Column"] = "획득 / 한도 열 표시"
EUI_L["Show the seasonal Earned / Cap column in the crest table."] = "문장 표에 시즌 획득/한도 열을 표시합니다."
EUI_L["Show Still Available Column"] = "잔여 획득 가능 열 표시"
EUI_L["Show how many crests you can still earn before hitting the season cap (cap minus earned so far)."] = "시즌 한도에 도달하기까지 더 얻을 수 있는 문장 수를 표시합니다 (한도 − 현재 획득)."

-- ── 베이스 업데이트 추가분 (2026-05-22): 강화계산기·지도좌표·창이동·쐐기돌 ──
EUI_L["Show Calc Button on Character Sheet"] = "캐릭터 시트에 계산기 버튼 표시"
EUI_L["Adds a Calc toggle button to the character sheet that opens and closes the Upgrade Calculator."] = "강화 계산기를 여닫는 계산기 버튼을 캐릭터 시트에 추가합니다."
EUI_L["Open with Crest Upgrader"] = "문장 강화 NPC와 함께 열기"
EUI_L["Automatically opens the Upgrade Calculator when the Crest Upgrade NPC window is opened."] = "문장 강화 NPC 창을 열면 강화 계산기를 자동으로 엽니다."
EUI_L["Show Coordinates on Map"] = "지도에 좌표 표시"
EUI_L["Map Coordinates Settings"] = "지도 좌표 설정"
EUI_L["Displays cursor and player coordinates at the bottom of the world map."] = "전체 지도 하단에 커서와 플레이어 좌표를 표시합니다."
EUI_L["Move Windows Without Shift"] = "쉬프트 없이 창 이동"
EUI_L["When enabled, left-click dragging a window will save its position without needing to hold Shift. Ctrl+drag still does a temporary move."] = "켜면 쉬프트를 누르지 않고도 좌클릭으로 창을 끌어 위치를 저장합니다. 컨트롤+끌기는 여전히 임시 이동입니다."
EUI_L["Portal on Cooldown"] = "차원문 재사용 대기 중"
EUI_L["Brez"] = "전투 부활"
