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--  EllesmereUI_koKR / Locale / Common.lua  (메인 통합 한글 번역)
--  Locale/Core.lua 전체 + 전 모듈 중복 키를 여기로 통합. 모듈 파일은
--  각 모듈 고유 문자열만 유지. (자동 통합 — 2026-05-17)
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EUI_L = EUI_L or {}

-- ── 베이스 업데이트 추가분 (2026-05-22): 코어 기타 ──
EUI_L["Left-click to set  |  Right-click to unbind  |  Esc to close"] = "좌클릭으로 설정  |  우클릭으로 해제  |  Esc로 닫기"
EUI_L["Prevent Swiftmend Icon Dim"] = "신속한 치유 아이콘 흐려짐 방지"
EUI_L["Prevents Blizzard from dimming Swiftmend on action bars and CDM based on Efflorescence state."] = "꽃피움 상태에 따라 블리자드가 행동 단축바와 CDM에서 신속한 치유를 흐리게 하는 것을 방지합니다."
EUI_L["*Blizzard's auto targeting (soft target) setting can cause brief flickering when your actual target dies but a soft-target is still active."] = "*블리자드의 자동 대상 지정(소프트 타겟) 설정은 실제 대상이 죽었지만 소프트 타겟이 아직 활성일 때 잠깐 깜빡임을 유발할 수 있습니다."

-- ── Core(코어 UI: 사이드바·메뉴·전역설정·프로필·팝업) ──
EUI_L["(Applies on Window Close)"] = "(창 닫을 때 적용)"
EUI_L["ADVANCED"] = "고급"
EUI_L["Abbreviate Text"] = "글자 약어 표시"
EUI_L["Abomination Limb"] = "흉물 사지"
EUI_L["Account Wide Interface Settings"] = "계정 공통 인터페이스 설정"
EUI_L["ActionBars"] = "행동 단축바"
EUI_L["Add Module Font"] = "모듈 글꼴 추가"
EUI_L["Affects global settings extras like durability warning and show FPS counter"] = "낮은 내구도 경고, FPS 표시 같은 전체 설정 추가 기능에 영향을 줍니다."
EUI_L["All"] = "모두"
EUI_L["All EUI Addons"] = "모든 EUI 애드온"
EUI_L["All EUI Addons:"] = "모든 EUI 애드온:"
EUI_L["All EllesmereUI settings have been reset to defaults."] = "모든 EllesmereUI 설정이 기본값으로 초기화되었습니다."
EUI_L["Alliance"] = "얼라이언스"
EUI_L["Angelic Feather"] = "천사의 깃털"
EUI_L["Apply to:"] = "적용:"
EUI_L["Arcane Power"] = "비전의 힘"
EUI_L["Are you sure you want to "] = "정말 "
EUI_L["Are you sure you want to reset ALL EUI addon settings to their defaults? This will reload your UI."] = "모든 EUI 애드온 설정을 기본값으로 초기화하시겠습니까? UI가 다시 불러와집니다."
EUI_L["Are you sure?"] = "계속하시겠습니까?"
EUI_L["Argentleaf Tea"] = "은빛잎사귀 차"
EUI_L["Aspect of the Turtle"] = "거북의 상"
EUI_L["AuraBuffReminders"] = "오라/버프 알림"
EUI_L["Axe Toss"] = "도끼 던지기"
EUI_L["Azeroot Tea"] = "아제뿌리 차"
EUI_L["Bags"] = "가방"
EUI_L["Basics"] = "기본 기능"
EUI_L["Beacon Reminders"] = "비콘 알림"
EUI_L["Beacon of Light"] = "빛의 봉화"
-- ── 전문화 이름 (와우 공식 한글 — !!data/constant_translations.json 기준) ──
-- 약어(BM/MM/Sub/Disc 등) 변형도 풀네임 한글로 통일.
EUI_L["Beast Mastery"] = "야수"
EUI_L["BM"] = "야수"
EUI_L["Marksmanship"] = "사격"
EUI_L["MM"] = "사격"
EUI_L["Survival"] = "생존"
EUI_L["SV"] = "생존"
EUI_L["Arms"] = "무기"
EUI_L["Protection"] = "방어"
-- "Fury" 는 컨텍스트 충돌 (Warrior spec=분노 vs DH resource=격노).
-- Warrior spec 이 더 일반적이라 공식 "분노" 채택. DH resource 는 Blizzard 가 직접 번역.
EUI_L["Fury"] = "분노"
EUI_L["Arcane"] = "비전"
EUI_L["Fire"] = "화염"
EUI_L["Frost"] = "냉기"
EUI_L["Holy"] = "신성"
EUI_L["Retribution"] = "징벌"
EUI_L["Discipline"] = "수양"
EUI_L["Disc"] = "수양"
EUI_L["Assassination"] = "암살"
EUI_L["Outlaw"] = "무법"
EUI_L["Subtlety"] = "잠행"
EUI_L["Sub"] = "잠행"
EUI_L["Blood"] = "혈기"
EUI_L["Unholy"] = "부정"
EUI_L["Affliction"] = "고통"
EUI_L["Demonology"] = "악마"
EUI_L["Destruction"] = "파괴"
EUI_L["Brewmaster"] = "양조"
EUI_L["Mistweaver"] = "운무"
EUI_L["Windwalker"] = "풍운"
EUI_L["Havoc"] = "파멸"
EUI_L["Vengeance"] = "복수"
EUI_L["Balance"] = "조화"
EUI_L["Feral"] = "야성"
EUI_L["Guardian"] = "수호자"
EUI_L["Restoration"] = "회복"
EUI_L["Elemental"] = "정령"
EUI_L["Enhancement"] = "고양"
EUI_L["Devastation"] = "황폐"
EUI_L["Preservation"] = "보존"
EUI_L["Augmentation"] = "증강"
EUI_L["Binding Shot"] = "구속의 사격"
EUI_L["Blessing of Freedom"] = "자유의 축복"
EUI_L["Blessing of Protection"] = "보호의 축복"
EUI_L["Blinding Sleet"] = "눈부신 진눈깨비"
EUI_L["Blistering Scales"] = "끓어오르는 비늘"
EUI_L["Blizz UI Enhanced"] = "기본 UI 개선"
EUI_L["Blizzard's Edit Mode snapping may not work correctly until you reload your UI."] = "기본 UI 편집 모드 맞춤이 UI 리로드 전까지 정상 동작하지 않을 수 있습니다."
EUI_L["Border Opacity"] = "테두리 투명도"
-- Frame Strata 드롭다운 툴팁 (ResourceBars 자원바·시전바·토템바 / 다른 모듈도 공유)
EUI_L["Controls the order that overlapping elements display in. Set higher to show above other elements."] = "겹치는 요소들의 표시 순서를 조절합니다. 값이 높을수록 다른 요소 위에 표시됩니다."

-- ── 신규 추가 (전수 검사 누락분) ──
EUI_L["Are you sure you want to delete this category? All item assignments will be removed."] = "이 카테고리를 삭제하시겠습니까? 등록된 아이템 지정도 모두 제거됩니다."
EUI_L["Changing the /keys popup requires a reload to update slash command registration."] = "'/keys 팝업' 변경은 슬래시 명령어 등록 갱신을 위해 UI 리로드가 필요합니다."
EUI_L["EllesmereUI has updated your CDM Edit Mode settings to ensure cooldown tracking works correctly.\n\nA UI reload is required for the changes to take effect."] = "EllesmereUI 가 쿨다운 추적이 정상 동작하도록 CDM 편집 모드 설정을 갱신했습니다.\n\n변경 사항 적용을 위해 UI 리로드가 필요합니다."
EUI_L["Enter a new name:"] = "새 이름 입력:"
EUI_L["This will reset all saved panel positions and reload your UI."] = "저장된 모든 패널 위치를 초기화하고 UI 를 리로드합니다."
EUI_L["Your Edit Mode layout is a Blizzard preset which cannot be modified by addons. Please switch to a custom Edit Mode layout so EllesmereUI can manage your CDM settings."] = "현재 편집 모드 레이아웃이 블리자드 프리셋이라 애드온이 수정할 수 없습니다. EllesmereUI 가 CDM 설정을 관리할 수 있도록 사용자 지정 편집 모드 레이아웃으로 전환해 주세요."
EUI_L["Border Thickness"] = "테두리 두께"
EUI_L["CPU Usage:"] = "CPU 사용량:"
EUI_L["Cannot enter Unlock Mode during combat."] = "전투 중에는 잠금 해제 모드에 들어갈 수 없습니다."
EUI_L["Cannot open options during combat."] = "전투 중에는 설정을 열 수 없습니다."
EUI_L["Cannot open options in combat"] = "전투 중에는 설정을 열 수 없습니다"
EUI_L["Capacitor Totem"] = "축전 토템"
EUI_L["Cauterizing Flame"] = "소작의 불길"
EUI_L["Celestial Alignment"] = "천체의 정렬"
EUI_L["Changing the pause menu reskin requires a UI reload."] = "일시 정지 메뉴 다시 디자인 변경은 UI 리로드가 필요합니다."
EUI_L["CharName - RealmName"] = "캐릭터명 - 서버명"
EUI_L["Character Sheet theme setting requires a UI reload to fully apply."] = "캐릭터 시트 테마 설정은 UI를 리로드해야 완전히 적용됩니다."
EUI_L["Chat"] = "대화"
EUI_L["Check All"] = "모두 선택"
EUI_L["Choose Your Included CDM Spell Assignments"] = "포함할 CDM 주문 할당 선택"
EUI_L["Choose which addons you want enabled. You can change any of these later in the EllesmereUI settings panel."] = "사용할 애드온을 선택하세요. 나중에 EllesmereUI 설정 패널에서 변경할 수 있습니다."
EUI_L["Cleanse Spirit"] = "영혼 정화"
EUI_L["Compute Effects - Disabled"] = "연산 효과 - 끔"
EUI_L["Configure alerts for missing Beacon of Light or Faith."] = "빛의 봉화 또는 신앙의 봉화 누락 알림을 설정합니다."
EUI_L["Confirm"] = "확인"
EUI_L["Conjured Mana Bun"] = "창조된 마나 찐빵"
EUI_L["Consume Magic"] = "마법 삼키기"
EUI_L["Contrast - Boosted by +10 (if currently 55 or below)"] = "대비 - +10 증가 (현재 55 이하인 경우)"
EUI_L["Controls the text rendering style used across all UI elements"] = "모든 UI 요소에 사용되는 글자 렌더링 스타일을 제어합니다"
EUI_L["Convoke the Spirits"] = "영혼 소집"
EUI_L["Cooldown Manager"] = "재사용 대기시간 관리자"
EUI_L["Cooldown Manager Centered"] = "재사용 대기시간 관리자 중앙 정렬"  -- (이전: "내기공 집중" 오역)
EUI_L["CooldownManager"] = "재사용 대기시간 관리자"
EUI_L["Copy Profile"] = "프로필 복사"
EUI_L["Core Addons"] = "핵심 애드온"
EUI_L["Create New (Copy)"] = "새로 만들기 (복사)"
EUI_L["Cursor Circle"] = "커서 원"
EUI_L["Damage Meters"] = "데미지 미터기"
EUI_L["Dark Transformation"] = "어둠의 변신"
EUI_L["Death Grip"] = "죽음의 손아귀"
EUI_L["Death and Decay"] = "죽음과 부패"
EUI_L["Delete Profile"] = "프로필 삭제"
EUI_L["Depth Effects - Disabled"] = "깊이 효과 - 끔"
EUI_L["Desynced"] = "동기화 해제됨"
EUI_L["Dim the Lights While Active"] = "활성 중 화면 어둡게"  -- (이전 "활성화 중"=while activating, "활성 중"=while active)
EUI_L["Disable & Reload"] = "비활성화 후 리로드"
EUI_L["Disable Addons"] = "애드온 비활성화"
EUI_L["Disabling queue popup reskin requires a UI reload to restore Blizzard's default style."] = "대기열 팝업 다시 디자인 비활성화는 기본 UI 스타일 복원을 위해 UI 리로드가 필요합니다."
EUI_L["Dispel Magic"] = "마법 무효화"
EUI_L["Divine Shield"] = "천상의 보호막"
EUI_L["Don't show again"] = "다시 표시 안 함"
EUI_L["Dream Breath"] = "꿈의 숨결"
EUI_L["ENABLED ADDONS"] = "활성 애드온"
EUI_L["EUI Global Outline"] = "EUI 전역 외곽선"
EUI_L["EUI Options Scale"] = "EUI 옵션 크기"
EUI_L["EUI Options Theme"] = "EUI 옵션 테마"
EUI_L["EUI: Combat Reload UI Warning:\nDrop combat to fix any layout issues"] = "EUI: 전투 중 UI 리로드 경고:\n레이아웃 문제 해결을 위해 전투에서 빠지세요"
EUI_L["Easy Stealth"] = "간편한 은신"
EUI_L["Edit Mode Expanded"] = "편집 모드 확장"
EUI_L["EllesmereUI"] = "핵심"
EUI_L["EllesmereUI Addon Split"] = "EllesmereUI 애드온 분리"
EUI_L["EllesmereUI Basics has been split into separate addons. Since you had Basics disabled, Minimap, Friends, and Quest Tracker have been disabled to match. A reload is required to apply this change."] = "EllesmereUI Basics가 별도 애드온으로 분리되었습니다. Basics가 비활성화되어 있어 미니맵, 친구, 퀘스트 추적기도 동일하게 비활성화됩니다. 변경 사항 적용을 위해 리로드가 필요합니다."
EUI_L["EllesmereUI Beta Complete"] = "EllesmereUI 베타 완료"
EUI_L["EllesmereUI Profile switched. Reload UI to apply?"] = "EllesmereUI 프로필이 변경되었습니다. 적용을 위해 UI를 다시 불러올까요?"
EUI_L["EllesmereUI Update for "] = "EllesmereUI 업데이트: "
EUI_L["EllesmereUI has updated your Cooldown Manager Edit Mode settings to ensure cooldown tracking works correctly.\n\nA UI reload is required for the changes to take effect."] = "EllesmereUI가 쿨다운 추적이 정상 동작하도록 재사용 대기시간 관리자 편집 모드 설정을 업데이트했습니다.\n\n변경 사항 적용을 위해 UI 리로드가 필요합니다."
EUI_L["EllesmereUI has updated your Damage Meter Edit Mode settings to ensure class colors and spec icons display correctly.\n\nA UI reload is required for the changes to take effect."] = "EllesmereUI가 직업 색상과 전문화 아이콘이 정상 표시되도록 데미지 미터 편집 모드 설정을 업데이트했습니다.\n\n변경 사항 적용을 위해 UI 리로드가 필요합니다."
EUI_L["EllesmereUIActionBars"] = "행동 단축바"
EUI_L["EllesmereUIAuraBuffReminders"] = "오라/버프 알림"
EUI_L["EllesmereUIBasics"] = "기본 기능"
EUI_L["EllesmereUICooldownManager"] = "재사용 대기시간 관리자"
EUI_L["EllesmereUICursor"] = "커서"
EUI_L["EllesmereUINameplates"] = "이름표"
EUI_L["EllesmereUIPartyMode"] = "파티 모드"
EUI_L["EllesmereUIRaidFrames"] = "공대 프레임"
EUI_L["EllesmereUIResourceBars"] = "자원 바"
EUI_L["EllesmereUIUnitFrames"] = "유닛 프레임"
EUI_L["Enable & Reload"] = "활성화 후 리로드"
EUI_L["Enable Modern Styling"] = "모던 스타일 활성화"
EUI_L["Enable Mouseover Mode"] = "마우스 오버 모드 활성화"
EUI_L["Enabled Addons"] = "활성 애드온"
EUI_L["Enables sharpening to improve image clarity. Especially noticeable at lower render scales."] = "선명도를 높여 화면 선명도를 개선합니다. 낮은 렌더 배율에서 특히 눈에 띕니다."
EUI_L["Enter a name for the imported profile:"] = "가져온 프로필의 이름을 입력하세요:"
EUI_L["Enter a name for the new profile:"] = "새 프로필의 이름을 입력하세요:"
EUI_L["Enter a name for the preset profile:"] = "프리셋 프로필의 이름을 입력하세요:"
EUI_L["Environment Detail - Reduced to 1"] = "환경 세부 묘사 - 1로 낮춤"
EUI_L["Everspring Water"] = "영원샘 물"
EUI_L["Execution Sentence"] = "사형 선고"
EUI_L["Export Profile"] = "프로필 내보내기"
EUI_L["Export Selected Addons"] = "선택한 애드온 내보내기"
EUI_L["Extras"] = "추가 기능"
EUI_L["FPS & Graphics Optimization"] = "FPS 및 그래픽 최적화"
EUI_L["Faction (Auto)"] = "진영 (자동)"
EUI_L["Failed to decode string"] = "문자열 해독 실패"  -- (이전: "실패 해독 글자" 어순 깨짐)
EUI_L["Fairbreeze Feast"] = "산들바람 잔칫상"
EUI_L["Fleeting Light's Potential"] = "덧없는 빛의 잠재력"
EUI_L["Fleeting Recklessness"] = "일시적인 무모한 희생"
EUI_L["Font changed. A UI reload is needed to apply the new font."] = "글꼴이 변경되었습니다. 새 글꼴을 적용하려면 UI를 다시 불러와야 합니다."  -- (이전: 조사 오류 "글꼴가/글꼴를")
EUI_L["Force of Nature"] = "자연의 군대"
EUI_L["Frame Style"] = "프레임 스타일"
EUI_L["Freezing Trap"] = "빙결 덫"
EUI_L["Friend Groups Updated"] = "친구 그룹 업데이트됨"
EUI_L["Friends List"] = "친구 목록"
EUI_L["GLOBAL FONT"] = "전역 글꼴"
EUI_L["Global Scale"] = "전역 크기"
EUI_L["Gorefiend's Grasp"] = "고어핀드의 손아귀"
EUI_L["Grappling Hook"] = "갈고리 던지기"
EUI_L["Ground Clutter - Reduced to 1"] = "바닥 잡초 - 1로 낮춤"
EUI_L["Guardian Spirit"] = "수호 영혼"
EUI_L["Hand of Reckoning"] = "집행의 손길"
EUI_L["Healing Rain"] = "치유의 비"
EUI_L["Heroic Leap"] = "영웅의 도약"
EUI_L["Hide Minimap Button"] = "미니맵 버튼 숨기기"
EUI_L["Hide Pause Menu Button"] = "일시 정지 메뉴 버튼 숨김"
EUI_L["Hide Unlock Mode Menu Button"] = "잠금 해제 모드 메뉴 버튼 숨김"
EUI_L["Hides the EllesmereUI button from the game's Escape/pause menu."] = "게임 ESC/일시 정지 메뉴에서 EllesmereUI 버튼을 숨깁니다."
EUI_L["Hides the Unlock Mode button from the game's Escape/pause menu. You can still toggle Unlock Mode from the EUI options panel."] = "게임 ESC/일시 정지 메뉴에서 잠금 해제 모드 버튼을 숨깁니다. EUI 옵션 패널에서는 여전히 잠금 해제 모드를 전환할 수 있습니다."
EUI_L["Horde"] = "호드"
EUI_L["Import"] = "가져오기"
EUI_L["Import Failed"] = "가져오기 실패"
EUI_L["Import Profile"] = "프로필 가져오기"
EUI_L["Imported Profile"] = "가져온 프로필"
EUI_L["Incompatible Addon Detected"] = "호환되지 않는 애드온 감지됨"
EUI_L["Increase Game Image Quality"] = "게임 화면 품질 향상"
EUI_L["Infernal Strike"] = "불지옥 일격"
EUI_L["Inspect Sheet theme setting requires a UI reload to fully apply."] = "확인 시트 테마 설정은 UI를 리로드해야 완전히 적용됩니다."
EUI_L["Install"] = "설치"
EUI_L["Install by searching for "] = "다음 이름으로 검색하여 설치: "
EUI_L["Invalid string"] = "잘못된 문자열"  -- (이전: "잘못된 글자" — string=문자열)
EUI_L["KEY BINDING TEXT"] = "단축키 글자"
EUI_L["Last"] = "마지막"
EUI_L["Later"] = "나중에"
EUI_L["Lay on Hands"] = "신의 축복"
EUI_L["Leap of Faith"] = "신의의 도약"
EUI_L["Life Cocoon"] = "기의 고치"
EUI_L["Light's Potential"] = "빛의 잠재력"
EUI_L["Liquid Detail - Disabled"] = "액체 세부 묘사 - 끔"
EUI_L["Lock Position"] = "위치 잠금"
EUI_L["Mana Lily Tea"] = "마나 백합 차"
EUI_L["Mass Dispel"] = "대규모 무효화"
EUI_L["Micro Menu"] = "마이크로 메뉴"
-- EUI_L["Midnight"] = "미드나이트"  -- 아이콘 스타일 (ICON_STYLE_VALUES.midnight) — 원문 유지 (사용자 지시); 파일 하단 보관함 참조
EUI_L["Mind Freeze"] = "정신 얼리기"
EUI_L["Minimap"] = "미니맵"
EUI_L["Modern Icons"] = "모던 아이콘"
EUI_L["Modern Icons requires a UI reload to apply."] = "모던 아이콘을 적용하려면 UI를 다시 불러와야 합니다."
EUI_L["More Information"] = "추가 정보"
EUI_L["Mortal Coil"] = "필멸의 고리"
EUI_L["Move in Unlock Mode"] = "잠금 해제 표시 방향 이동"
EUI_L["Multiple"] = "여러 개"
EUI_L["My Profile"] = "내 프로필"
EUI_L["Mythic Plus Timer"] = "신화+ 타이머"  -- (이전: "쐐기 시간 제한" — Timer ≠ 시간 제한; "Mythic+ Timer" 와 통일)
EUI_L["Mythic+ Timer"] = "신화+ 타이머"
EUI_L["Name This Profile"] = "프로필 이름 지정"
EUI_L["Not Bound"] = "미설정"
EUI_L["Okay"] = "확인"
EUI_L["Open Blizzard CDM"] = "기본 CDM 열기"
EUI_L["Open EllesmereUI"] = "EllesmereUI 열기"
EUI_L["Optimize My FPS and Graphics"] = "FPS 및 그래픽 최적화"
EUI_L["Optimizes your graphics settings for maximum FPS and visual clarity."] = "최대 FPS와 시각적 선명도를 위해 그래픽 설정을 최적화합니다."
EUI_L["Out of Date"] = "구버전"
EUI_L["Outline"] = "외곽선"
EUI_L["Outline Mode"] = "외곽선 모드"
EUI_L["Outline Mode - Disabled"] = "외곽선 모드 - 끔"  -- (이전: "윤곽선" — 공식·다른 항목들은 "외곽선")
EUI_L["Outline mode changed. A UI reload is needed to apply."] = "외곽선 모드가 변경되었습니다. 적용을 위해 UI 리로드가 필요합니다."
EUI_L["PER-ADDON EXPORT"] = "애드온별 내보내기"
EUI_L["PF Obliterate"] = "역병 몰락지 소멸"
EUI_L["PF Reaper's Mark"] = "역병 몰락지 칼부림 실 징표"
EUI_L["Pain Suppression"] = "고통 억제"
EUI_L["Particle Density - Set to Ultra (keeps important spell effects)"] = "입자 밀도 - 최상 (중요 주문 효과 유지)"
EUI_L["PartyMode"] = "파티 모드"
EUI_L["Peak"] = "최고치"
EUI_L["Pet Move"] = "소환수 이동"
EUI_L["Pet Taunt"] = "소환수 도발"
EUI_L["Play Sound on Lua Error"] = "Lua 오류 시 소리 재생"
EUI_L["Popular Presets"] = "인기 프리셋"
EUI_L["Power Infusion"] = "마력 주입"
EUI_L["Preset Profile"] = "프리셋 프로필"
EUI_L["Press Ctrl+C to copy, then Escape to close"] = "컨트롤+C로 복사하고 Esc로 닫으세요"
EUI_L["Press a key..."] = "키를 누르세요..."
EUI_L["Proc Glow Effect"] = "발동 광채 효과"
EUI_L["Profile Imported"] = "프로필 가져옴"
EUI_L["Profiles"] = "프로필"
EUI_L["Projected Textures - Enabled (needed for ground effects)"] = "투영 텍스처 - 켬 (바닥 효과에 필요)"
EUI_L["Purify Disease"] = "질병 정화"
EUI_L["QoL Addons"] = "편의 기능"
EUI_L["Quality of Life"] = "편의 기능"
EUI_L["Quel'Danas Rations"] = "쿠엘다나스 휴대식량"
EUI_L["Quest Tracker"] = "퀘스트 추적기"
EUI_L["Quick Setup"] = "빠른 설정"
EUI_L["RESET"] = "초기화"
EUI_L["Raid Frames"] = "공격대 프레임"
EUI_L["Raid/Dungeon Settings - Uses same settings everywhere"] = "공격대/던전 설정 - 모든 곳에 동일 설정 사용"
EUI_L["RaidFrames"] = "공대 프레임"
EUI_L["Reload Now"] = "지금 리로드"
EUI_L["Reload Required"] = "리로드 필요"
EUI_L["Remove Corruption"] = "해제"
EUI_L["Remove Curse"] = "저주 해제"
EUI_L["Rename"] = "이름 변경"
EUI_L["Rename Profile"] = "프로필 이름 변경"
EUI_L["Repopulate"] = "다시 채우기"
EUI_L["Reposition this element within Blizzard Edit Mode"] = "기본 UI 편집 모드에서 이 요소의 위치를 조정하세요"
EUI_L["Resample Sharpening - Enabled (crisper image)"] = "리샘플 선명화 - 켬 (더 또렷한 화면)"
EUI_L["Reset "] = "초기화 "
EUI_L["Reset & Reload"] = "초기화 후 리로드"
EUI_L["Reset ALL EUI Addon Settings"] = "모든 EUI 애드온 설정 초기화"
EUI_L["Reset ALL Settings"] = "모든 설정 초기화"
EUI_L["Reset All & Reload"] = "모두 초기화 후 리로드"
EUI_L["Reset all Ellesmere Unit Frames settings to defaults? This cannot be undone."] = "모든 Ellesmere 유닛 프레임 설정을 기본값으로 초기화하시겠습니까? 되돌릴 수 없습니다."
EUI_L["Reset to Defaults"] = "기본값으로 초기화"
EUI_L["Reset to default"] = "기본값으로 초기화"
EUI_L["Reskin setting requires a UI reload to fully apply."] = "다시 디자인 설정은 UI를 리로드해야 완전히 적용됩니다."
EUI_L["Resource & Cast Bars"] = "자원 & 시전 바"
EUI_L["Resource Bars"] = "자원 바"
EUI_L["ResourceBars"] = "자원 바"
EUI_L["Restore My Settings"] = "내 설정 복원"
EUI_L["Roar of Sacrifice"] = "희생의 포효"
EUI_L["SSAO (Ambient Occlusion) - Disabled"] = "SSAO (주변 차폐) - 끔"
EUI_L["Sanguithorn Tea"] = "핏빛찔레 차"
EUI_L["Search Features..."] = "기능 검색..."
EUI_L["Search Module Settings"] = "모듈 설정 검색"
EUI_L["Search Module Settings..."] = "모듈 설정 검색..."
EUI_L["Select Module"] = "모듈 선택"
EUI_L["Select all specs you want included with your exported profile"] = "내보낼 프로필에 포함할 모든 전문화를 선택하세요"
EUI_L["Select all specs you want included with your imported profile"] = "가져온 프로필에 포함할 모든 전문화를 선택하세요"
EUI_L["Set UI Scale to 0.5333"] = "UI 크기를 0.5333으로 설정"
EUI_L["Sets the accent color used across all EllesmereUI elements (tabs, glows, highlights, borders). Defaults to your theme color."] = "모든 EllesmereUI 요소(탭, 반짝임, 강조, 테두리)에 사용되는 강조 색상을 설정합니다. 기본값은 테마 색상입니다."
EUI_L["Sets the scale of the entire game UI. Lower values make everything smaller, higher values make everything larger."] = "전체 게임 UI의 크기를 설정합니다. 값이 낮을수록 작아지고, 높을수록 커집니다."
EUI_L["Settings are Cross-Profile. Click to Desync"] = "설정이 프로필 간 공유 중입니다. 클릭하면 분리"
EUI_L["Settings are Cross-Profile:"] = "프로필 간 공유 설정:"
EUI_L["Settings are Cross-Profile:|r Changes to this module apply to all profiles. Click to desync and use separate settings per profile."] = "프로필 간 공유 설정:|r 이 모듈의 변경사항은 모든 프로필에 적용됩니다. 클릭하면 분리되어 프로필별 별도 설정을 사용합니다."
EUI_L["Settings are Per-Profile. Click to Sync"] = "설정이 프로필별 분리되어 있습니다. 클릭하면 공유"
EUI_L["Settings are Per-Profile:"] = "프로필별 분리 설정:"
EUI_L["Settings are Per-Profile:|r Each profile has its own settings for this module. Click to sync and copy the current settings to all profiles."] = "프로필별 분리 설정:|r 각 프로필이 이 모듈에 대한 자체 설정을 가집니다. 클릭하면 공유되어 현재 설정이 모든 프로필에 복사됩니다."
EUI_L["Shadow Blades"] = "어둠의 칼날"
EUI_L["Shadow Quality - Fair (balanced quality/FPS)"] = "그림자 품질 - 보통 (품질/FPS 균형)"
EUI_L["Show Combat Damage Text"] = "전투 피해 글자 표시"
EUI_L["Show Combat Healing Text"] = "전투 치유 글자 표시"
EUI_L["Show Keybind Text"] = "단축키 글자 표시"  -- (이전: "글씨만 글자 보이기" 완전 오역)
EUI_L["Show Lua Errors In Chat"] = "채팅에 Lua 오류 표시"
EUI_L["Show Minimap Button"] = "미니맵 버튼 표시"
EUI_L["Show Periodic Damage"] = "지속 피해 표시"
EUI_L["Show Pet Melee Damage"] = "소환수 근접 피해 표시"
EUI_L["Show Pet Spell Damage"] = "소환수 주문 피해 표시"
EUI_L["Show Spell ID on Tooltip"] = "툴팁에 주문 ID 표시"
EUI_L["Show While Mounted"] = "탈것 탑승 중 표시"  -- (이전: 어순 깨짐)
EUI_L["Show in Arena"] = "투기장 보이기"
EUI_L["Show in Battlegrounds"] = "전장에서 표시"  -- (이전: "전장에서만 표시" — "only" 의미 잘못 추가)
EUI_L["Show in Combat"] = "전투 중 보이기"
EUI_L["Show in Dungeons"] = "던전 보이기"
EUI_L["Show in Open World"] = "야외에서 표시"  -- (이전: "공개 전체 표시" 의미 불명)
EUI_L["Show in Raids"] = "공격대 보이기"
EUI_L["Sigil of Chains"] = "사슬의 인장"
EUI_L["Sigil of Flame"] = "불꽃의 인장"
EUI_L["Sigil of Misery"] = "불행의 인장"
EUI_L["Silvermoon Soiree Spread"] = "실버문 연회 만찬상"
EUI_L["Single"] = "개별"
EUI_L["Skull Bash"] = "두개골 강타"
EUI_L["Sleep Walk"] = "몽유병"
EUI_L["Solar Beam"] = "태양 광선"
EUI_L["Spear Hand Strike"] = "손날 찌르기"
EUI_L["Spell Density - Set to Essential"] = "주문 밀도 - 핵심만"
EUI_L["Spirit Link Totem"] = "정신의 고리 토템"
EUI_L["Spirit Mend"] = "영혼의 치유"
EUI_L["Springrunner Sparkling"] = "봄주자 탄산수"
EUI_L["Storm Bolt"] = "폭풍 화살"
EUI_L["Summon Jade Serpent Statue"] = "옥룡 조각상 소환"
EUI_L["Suppress Lua Errors"] = "Lua 오류 숨김"
EUI_L["Survival Instincts"] = "생존 본능"
EUI_L["Switch & Reload"] = "전환 후 리로드"
EUI_L["Switch &amp; Reload"] = "전환 후 리로드"  -- HTML-encoded 변형 (CDM "Use Blizzard Bars" 팝업)
EUI_L["Switching to EllesmereUI Tracking Bars requires a reload."] = "EllesmereUI 추적 바로 전환하려면 리로드가 필요합니다."
EUI_L["Synced"] = "동기화됨"
EUI_L["TEMPORARY"] = "임시"
EUI_L["Tar Trap"] = "타르 덫"
EUI_L["Texture Resolution - Set to High"] = "텍스처 해상도 - 높음"
EUI_L["The Hunt"] = "사냥"
EUI_L["These settings prioritize frame rate and visual clarity over environmental detail. Textures stay high quality so your character and the world still look perfect."] = "이 설정은 주변 배경 디테일보다 프레임(FPS)과 화면 선명도를 우선시합니다. 텍스처는 고품질로 유지되기 때문에 캐릭터와 그래픽은 여전히 깔끔하게 보입니다."
EUI_L["Thick Outline"] = "굵은 외곽선"
EUI_L["This addon is not currently installed or enabled"] = "이 애드온은 현재 설치되어 있지 않거나 활성화되어 있지 않습니다"
EUI_L["This addon is not currently installed or enabled."] = "이 애드온은 현재 설치되어 있지 않거나 활성화되어 있지 않습니다."
EUI_L["This feature optimizes your in-game graphics settings to give you the best combination of high FPS and visual clarity."] = "이 기능은 높은 FPS와 시각적 선명도의 최적 조합을 위해 게임 내 그래픽 설정을 최적화합니다."
EUI_L["This option requires Set UI Scale to 0.5333 to be disabled"] = "'UI 크기를 0.5333으로 설정' 을 꺼야 사용 가능합니다."
EUI_L["This resets every EUI addon, not just the current one."] = "현재 애드온만이 아니라 모든 EUI 애드온이 초기화됩니다."
EUI_L["This will disable EllesmereUI Tracking Bars and show Blizzard's default Tracked Bars display instead."] = "EllesmereUI 추적 바를 비활성화하고 대신 기본 추적 바를 표시합니다."
EUI_L["This will not reset addon-specific Quick Setup."] = "애드온별 빠른 설정은 초기화되지 않습니다."
EUI_L["This will reset all default bar spell assignments for the current spec to match Blizzard's CDM layout. Custom bars are not affected. Continue?"] = "현재 전문화의 모든 기본 바 주문 할당을 기본 CDM 레이아웃에 맞춰 초기화합니다. 사용자 지정 바는 영향받지 않습니다. 계속하시겠습니까?"
EUI_L["Tiger's Lust"] = "범의 욕망"
EUI_L["Toggle EllesmereUI"] = "EllesmereUI 열기/닫기"
EUI_L["Toggle On/Off Keybind"] = "켜기/끄기 단축키"
EUI_L["Toggle Orientation"] = "위치 전환"
EUI_L["Toggling an addon requires a UI reload to take effect."] = "애드온 토글 변경을 적용하려면 UI를 다시 불러와야 합니다."
EUI_L["Touch of Death"] = "절명의 손길"
EUI_L["Tranquility Bloom Tea"] = "평온의 꽃송이 차"
EUI_L["Tricks of the Trade"] = "속임수 거래"
EUI_L["UI Accent Color"] = "UI 강조 색상"
EUI_L["UI Reskin Addons"] = "UI 디자인"
EUI_L["UI Scale Changed"] = "UI 크기 변경됨"
EUI_L["Ultimate Mouse Cursor"] = "얼티밋 마우스 커서"
EUI_L["Uncheck All"] = "모두 해제"
EUI_L["UnitFrames"] = "유닛 프레임"
EUI_L["Unknown error"] = "알 수 없는 오류"
EUI_L["Unknown profile type"] = "프로필 종류 알 수 없음"
EUI_L["Vengeful Retreat"] = "복수의 퇴각"
EUI_L["View Distance - Reduced to 1"] = "시야 거리 - 1로 낮춤"
EUI_L["WARNING: This feature requires you to re-log or restart WoW to take effect."] = "경고: 이 기능을 적용하려면 재접속하거나 WoW를 다시 시작해야 합니다."
EUI_L["Weekly Spotlight:"] = "주간 스포트라이트:"
EUI_L["Weekly Spotlight: "] = "주간 스포트라이트: "
EUI_L["Welcome to EllesmereUI"] = "EllesmereUI에 오신 것을 환영합니다"
EUI_L["What we change:"] = "변경 항목:"
EUI_L["Wind Rush Totem"] = "바람 질주 토템"
EUI_L["Wind Shear"] = "날카로운 바람"
EUI_L['You can revert all changes at any time by clicking "Restore My Settings" which will appear after optimizing.'] = '최적화 후 나타나는 "내 설정 복원"을 클릭하면 언제든지 모든 변경을 되돌릴 수 있습니다.'
EUI_L["Your game client language uses a system font automatically.\nFont selection is not available for this locale."] = "이 로케일은 시스템 글꼴을 자동으로 사용합니다.\n글꼴 선택은 사용할 수 없습니다."  -- (조사 "글꼴를" → "글꼴을")
EUI_L["_VERSION"] = "v1.0"
EUI_L["dark transformation"] = "어둠의 변신"
EUI_L["this spec"] = "전문화"
EUI_L["|cff0cd29dLeft-click:|r |cffE0E0E0Toggle EllesmereUI|r"] = "|cff0cd29d좌클릭:|r |cffE0E0E0EllesmereUI 열기/닫기|r"
EUI_L["|cff0cd29dRight-click:|r |cffE0E0E0Enter Unlock Mode|r"] = "|cff0cd29d우클릭:|r |cffE0E0E0잠금 해제 모드 진입|r"
EUI_L["|cff0cd29fEllesmereUI|r"] = "|cff0cd29fEllesmereUI|r"

-- ── 공통 / 다중 모듈 공유 ──
EUI_L[" in the Global Settings -> Enabled Addons tab"] = " 전체 설정 -> 활성 애드온 탭에서 활성화해야 합니다"
EUI_L[" to be enabled"] = " 활성화가 필요합니다"
EUI_L["(Percent)"] = "(퍼센트)"
EUI_L["(default - inactive)"] = "(기본값 - 비활성)"
EUI_L["(default)"] = "(기본값)"
EUI_L["(inactive)"] = "(비활성)"
EUI_L["(local)"] = "(로컬)"
EUI_L["(minutes)"] = "(분)"
EUI_L["(one per slot)"] = "(슬롯당 1개)"
EUI_L["(seconds)"] = "(초)"
EUI_L["(spec active)"] = "(전문화 활성)"
EUI_L["(world)"] = "(월드)"
EUI_L["1px"] = "1픽셀"
EUI_L["2px"] = "2픽셀"
EUI_L["3px"] = "3픽셀"
EUI_L["4px"] = "4픽셀"
EUI_L["ADDITIONAL SETTINGS"] = "추가 설정"
EUI_L["APPEARANCE"] = "외형"
EUI_L["Above"] = "위"
EUI_L["Active"] = "활성"
EUI_L["Active Animation"] = "활성 애니메이션"
EUI_L["Active Theme"] = "활성 테마"
EUI_L["Adaptive"] = "적응형"
EUI_L["Add Current Zone"] = "현재 지역 추가"
EUI_L["Addon: "] = "애드온: "
EUI_L["Adds a 'Train All' button next to the Train button at profession trainers, allowing you to learn all available skills with one click."] = "전문기술 훈련사에서 훈련 버튼 옆에 '모두 훈련' 버튼을 추가하여 한 번의 클릭으로 사용 가능한 모든 기술을 배울 수 있습니다."
EUI_L["Air Horn"] = "호흡 뿔피리"
EUI_L["Algeth'ar Academy"] = "알게타르 대학"
EUI_L["Alignment"] = "정렬"
EUI_L["Always"] = "항상"
EUI_L["Always Show Buttons"] = "버튼 항상 표시"
EUI_L["Anchor"] = "기준점"
EUI_L["Anchor Position"] = "기준점 위치"
EUI_L["Anchor Settings"] = "기준점 설정"
EUI_L["Anchored To"] = "기준점 대상"
EUI_L["Animation"] = "애니메이션"
EUI_L["Animation Options"] = "애니메이션 옵션"
EUI_L["Apply"] = "적용"
EUI_L["Apply to All"] = "모두 적용"
EUI_L["Arathi Basin"] = "아라시 분지"
EUI_L["Arena"] = "투기장"
EUI_L["Ashamane's Fall"] = "아샤마네의 추락"
EUI_L["Ashran"] = "아쉬란"
EUI_L["Assign Preset to Specs"] = "전문화에 프리셋 할당"
EUI_L["Assign to Spec"] = "전문화에 할당"
EUI_L["Assigned"] = "할당된"
EUI_L["Assigned Buff"] = "할당된 버프"
EUI_L["Astral Power"] = "별의 힘"
EUI_L["Attach Important Buffs to Cursor"] = "중요 버프를 커서에 부착"
EUI_L["Attach to Cast Bar"] = "시전 바에 부착"
EUI_L["Attach to Cursor"] = "커서에 부착"
EUI_L["Aura"] = "오라"
EUI_L["Aura Duration Settings"] = "오라 지속시간 설정"
EUI_L["Aura Stacks Settings"] = "오라 중첩 설정"
EUI_L["AuraBuff Font"] = "오라/버프 글꼴"
EUI_L["AuraBuff Reminders"] = "오라/버프 알림"
EUI_L["Auto"] = "자동"
EUI_L["Auto (Blizzard Color)"] = "자동 (기본 UI 색상)"
EUI_L["BAR DISPLAY"] = "바 표시"
EUI_L["BAR GLOWS"] = "바 반짝임"
EUI_L["BARS"] = "바"
EUI_L["BORDER & BACKGROUND"] = "테두리 및 배경"
EUI_L["Background"] = "배경"
EUI_L["Background Color"] = "배경 색상"
EUI_L["Banana Peel Slip"] = "바나나 껍질 미끄러짐"
EUI_L["Bar"] = "바"
EUI_L["Bar Animations"] = "바 애니메이션"
EUI_L["Bar Background"] = "바 배경"
EUI_L["Bar Background Settings"] = "바 배경 설정"
EUI_L["Bar Glows"] = "바 반짝임"
EUI_L["Bar Layout"] = "바 배치"
EUI_L["Bar Opacity"] = "바 투명도"
EUI_L["Bar Scale"] = "바 배율"
EUI_L["Bar Visibility"] = "바 표시"
EUI_L["Bars"] = "바"
EUI_L["Battle for Gilneas"] = "길니아스 전투"
EUI_L["Below"] = "아래"
EUI_L["Beside Bar"] = "바 옆"
EUI_L["Black Rook Hold Arena"] = "검은 떼까마귀 요새 투기장"
EUI_L["Blade's Edge Arena"] = "칼날 산맥 투기장"
EUI_L["Blizzard"] = "블리자드"
EUI_L["Blizzard Default"] = "블리자드 기본값"
EUI_L["Bold"] = "굵게"
EUI_L["Border"] = "테두리"
EUI_L["Border Options"] = "테두리 옵션"
EUI_L["Border Settings"] = "테두리 설정"
EUI_L["Border Style"] = "테두리 스타일"
EUI_L["Border color is controlled by class color"] = "테두리 색상은 직업 색상에 의해 제어됩니다."
EUI_L["Bottom"] = "하단"
EUI_L["Bottom Center"] = "하단 중앙"
EUI_L["Bottom Left"] = "왼쪽 하단"
EUI_L["Bottom Right"] = "오른쪽 하단"
EUI_L["Bottom to Top"] = "아래에서 위"
EUI_L["Brightness"] = "밝기"
EUI_L["Buff Active"] = "버프 활성"
EUI_L["Buff Missing"] = "버프 누락"
EUI_L["Button"] = "버튼"
EUI_L["Button Spacing"] = "버튼 간격"
EUI_L["Buttons"] = "버튼"
EUI_L["CCs"] = "군중 제어"
EUI_L["COMBAT"] = "전투"
EUI_L["CORE POSITIONS"] = "핵심 위치"
EUI_L["CORE TEXT POSITIONS"] = "핵심 글자 위치"
EUI_L["Cancel"] = "취소"
EUI_L["Cast"] = "시전"
EUI_L["Casting"] = "시전"
EUI_L["Center"] = "중앙"
EUI_L["Centered"] = "중앙"   -- 액션바 Grow Direction 드롭다운 (가로/세로 모두)
EUI_L["Charges Text"] = "충전 수 글자"
EUI_L["Charges Text Settings"] = "충전 수 글자 설정"
EUI_L["Circle"] = "원"
EUI_L["Class"] = "직업"
EUI_L["Class Color"] = "직업 색상"
EUI_L["Classic (Blizzard)"] = "클래식 (블리자드)"
EUI_L["Click Through"] = "클릭 무시"
EUI_L["Click to Show"] = "클릭하여 표시"
EUI_L["Click to Sync Different Values"] = "클릭하여 다른 값을 동기화"
EUI_L["Click to assign a buff"] = "클릭해서 버프 할당"
EUI_L["Close"] = "닫기"
EUI_L["Color"] = "색상"
EUI_L["Color Picker"] = "색상 선택기"
EUI_L["Colors"] = "색상"
EUI_L["Combat"] = "전투"
EUI_L["Combat Text Font"] = "전투 글자 글꼴"
EUI_L["Combat Text Size"] = "전투 글자 크기"
EUI_L["Combat text font changes require a logout to character select to take effect. This is a WoW engine limitation."] = "전투 글자 글꼴 변경은 캐릭터 선택 화면까지 로그아웃해야 적용됩니다. 이는 WoW 엔진의 제한입니다."
EUI_L["Coming Soon"] = "준비 중"
EUI_L["Coming soon"] = "준비 중"
EUI_L["Consumables"] = "소모품"
EUI_L["Cooldown"] = "쿨다운"
EUI_L["Count"] = "개수"
EUI_L["Current"] = "현재"
EUI_L["Custom"] = "사용자 지정"
EUI_L["Custom - Horizontal Gradient"] = "사용자 지정 - 가로 그라데이션"
EUI_L["Custom - Vertical Gradient"] = "사용자 지정 - 세로 그라데이션"
EUI_L["Custom Color"] = "사용자 색상"
EUI_L["Custom Preset Exists"] = "사용자 프리셋이 이미 있습니다"
EUI_L["Custom active state animations may cause a slight loss in performance efficiency. Do you want to enable it?"] = "사용자 지정 활성 상태 애니메이션은 성능 효율이 약간 떨어질 수 있습니다. 활성화하시겠습니까?"
EUI_L["DEVELOPER"] = "개발자"
EUI_L["Dalaran Sewers"] = "달라란 하수도"
EUI_L["Damage Text Settings"] = "피해 글자 설정"
EUI_L["Dark"] = "어둠"
EUI_L["Dark Mode"] = "어두운 모드"
EUI_L["Dark Theme"] = "어두운 테마"
EUI_L["Death Knight"] = "죽음의 기사"
-- 토템바 직업 드롭다운: 직업파일명(DEATHKNIGHT)에서 name:sub(1,1):upper()
-- ..sub(2):lower() → "Deathknight"(공백 없음). 그 형태 + 혹시 모를 공백형 둘 다.
EUI_L["Deathknight"] = "죽음의 기사"
EUI_L["Demonhunter"] = "악마사냥꾼"
EUI_L["Death knight"] = "죽음의 기사"
EUI_L["Demon hunter"] = "악마사냥꾼"
EUI_L["Deepwind Gorge"] = "깊은바람 협곡"
EUI_L["Default"] = "기본값"
EUI_L["Default Profile (for non-assigned specs)"] = "기본 프로필 (할당되지 않은 전문화용)"
EUI_L["Delete"] = "삭제"
EUI_L["Delete Bar"] = "바 삭제"
EUI_L["Delete Preset"] = "프리셋 삭제"
EUI_L["Demon Hunter"] = "악마사냥꾼"
EUI_L["Developer"] = "개발자"
EUI_L["Dialog"] = "대화상자"
EUI_L["Direction"] = "방향"
EUI_L["Disable Dark Theme first"] = "먼저 어두운 테마를 비활성화하세요."
EUI_L["Disable Global Font"] = "전체 글꼴 비활성화"
EUI_L["Disabled"] = "비활성"
EUI_L["Dismiss"] = "닫기"
EUI_L["Done"] = "완료"
EUI_L["Drop Shadow"] = "그림자"
EUI_L["Druid"] = "드루이드"
EUI_L["Duration"] = "지속시간"
EUI_L["Duration Settings"] = "지속시간 설정"
EUI_L["Duration Size"] = "지속시간 크기"
EUI_L["Duration Text Settings"] = "지속시간 글자 설정"
EUI_L["Duration Timer"] = "지속시간 타이머"
EUI_L["Dynamic"] = "동적"
EUI_L["EUI Global Font"] = "EUI 전역 글꼴"
EUI_L["Ellesmere Logo"] = "Ellesmere 로고"
EUI_L["Empty Bar Color"] = "빈 바 색상"
EUI_L["Empyrean Domain"] = "엠피리언 영역"
EUI_L["Enable"] = "활성화"
EUI_L["Enable Gradient"] = "그라데이션 활성화"
EUI_L["Enable the Global Font toggle to use this setting"] = "이 설정을 사용하려면 전체 글꼴 토글을 활성화하세요."
EUI_L["Enabled"] = "활성"
EUI_L["Encounter Avg"] = "교전 평균"
EUI_L["Encounter Bar"] = "인카운터 바"
EUI_L["Enter Name"] = "이름 입력"
EUI_L["Enter a name for your new preset:"] = "새 프리셋 이름을 입력하세요:"
EUI_L["Enter name..."] = "이름 입력..."
EUI_L["Evoker"] = "기원사"
EUI_L["Experience"] = "경험치"
EUI_L["Extra"] = "추가"
EUI_L["Extra Abilities (Special Action)"] = "추가 능력 (특수 액션)"
EUI_L["Extra Thick"] = "매우 두꺼움"
EUI_L["Extra Thin"] = "매우 얇음"
EUI_L["Eye of the Storm"] = "폭풍의 눈"
EUI_L["FILTERS"] = "필터"
EUI_L["FLOATING COMBAT TEXT"] = "전투 글자"
EUI_L["FONTS"] = "글꼴"
EUI_L["Fill Color"] = "채움 색상"
EUI_L["Flat"] = "평면"
EUI_L["Focus Cast Bar"] = "주시 시전 바"
EUI_L["Font"] = "글꼴"
EUI_L["Font Size"] = "글꼴 크기"
EUI_L["Fonts"] = "글꼴"
EUI_L["Fonts & Colors"] = "글꼴 및 색상"
EUI_L["Frame"] = "프레임"
EUI_L["Frame Display Options"] = "프레임 표시 옵션"
EUI_L["Frame Height"] = "프레임 높이"
EUI_L["Frame Spacing"] = "프레임 간격"
EUI_L["Frames"] = "프레임"
EUI_L["Fullscreen"] = "전체화면"
EUI_L["Fullscreen Dialog"] = "전체화면 대화상자"
EUI_L["GENERAL TEXT"] = "일반 글자"
EUI_L["General"] = "일반"
EUI_L["General Extras Font"] = "일반 추가 기능 글꼴"
EUI_L["General options for all EllesmereUI addons."] = "모든 EllesmereUI 애드온에 적용되는 일반 설정입니다."
-- EUI_L["Glass"] = "유리"  -- 바 텍스처 이름 — 원문 유지 (사용자 지시); 파일 하단 보관함 참조
EUI_L["Global Font"] = "전역 글꼴"
EUI_L["Global Settings"] = "전체 설정"
EUI_L["Glow"] = "반짝임"
EUI_L["Glow Type"] = "반짝임 유형"
EUI_L["Gradient"] = "그라데이션"
EUI_L["Gradient Direction"] = "그라데이션 방향"
EUI_L["Gradient End Color"] = "그라데이션 끝 색상"
EUI_L["Gradient Settings"] = "그라데이션 설정"
EUI_L["Grow Centered"] = "중앙 기준 성장"
EUI_L["Growth"] = "성장 방향"
EUI_L["Growth Direction"] = "성장 방향"
EUI_L["Hairline"] = "가는 선"
EUI_L["Health #"] = "생명력 수치"
EUI_L["Health # | %"] = "생명력 수치 | %"
EUI_L["Health %"] = "생명력 %"
EUI_L["Health % (No Sign)"] = "생명력 % (기호 없음)"
EUI_L["Health % | #"] = "생명력 % | 수치"
EUI_L["Health Color"] = "생명력 색상"
EUI_L["Heavy"] = "무거움"
EUI_L["Height"] = "높이"
EUI_L["Heroic"] = "영웅"
EUI_L["Hex#"] = "16진수#"
EUI_L["Hide When Idle"] = "유휴 시 숨김"
EUI_L["Hide in Housing"] = "하우징에서 숨김"
EUI_L["High"] = "높음"
EUI_L["Holy Power"] = "신성한 기운"
EUI_L["Hook Point"] = "부착 지점"  -- (이전: "갈고리 시장" 의미 불명; nameplate 슬롯 부착 지점)
EUI_L["Horizontal"] = "가로"
EUI_L["Housing"] = "주택"
EUI_L["Huge (125%)"] = "매우 큼 (125%)"
EUI_L["Hunter"] = "사냥꾼"
EUI_L["ICON SETTINGS"] = "아이콘 설정"
EUI_L["Icon"] = "아이콘"
EUI_L["Icon Scale"] = "아이콘 배율"
EUI_L["Icon Settings"] = "아이콘 설정"
EUI_L["Icon Spacing"] = "아이콘 간격"
EUI_L["Icon Zoom"] = "아이콘 확대"
EUI_L["In Bar"] = "바 내부"
EUI_L["In Label Text"] = "라벨 글자 내부"
EUI_L["Information"] = "정보"
EUI_L["Insanity"] = "광기"
EUI_L["Inside"] = "내부"
EUI_L["Interactions"] = "상호작용"
EUI_L["Interrupt on CD"] = "차단기 쿨다운 중"
EUI_L["Interrupted"] = "차단됨"
EUI_L["Interruptible Cast"] = "차단 가능 시전"
EUI_L["Isle of Conquest"] = "정복의 섬"
EUI_L["Keystone"] = "쐐기돌"  -- (공식: 쐐기돌 — constant_translations)
EUI_L["LAYOUT & SORTING"] = "배치 및 정렬"
EUI_L["Label"] = "라벨"
EUI_L["Lag Tolerance"] = "지연 허용치"
EUI_L["This is the Spell Queue Window, it helps with making sure you can't queue up too many spells at once which makes the game feel laggy. Recommended settings are generally ~150 for melee and ~300 for casters. Higher if you have high local ping."] = "주문 예약 창(Spell Queue Window)입니다. 한 번에 너무 많은 주문이 예약돼 게임이 버벅이는 걸 방지합니다. 보통 근접 ~150, 시전형 ~300 권장. 핑이 높으면 더 높게."
EUI_L["Large (110%)"] = "큼 (110%)"
EUI_L["Last Used"] = "마지막 사용"
EUI_L["Layout"] = "배치"
EUI_L["Layout Settings"] = "배치 설정"
EUI_L["Left"] = "왼쪽"
EUI_L["Left (Top)"] = "왼쪽 (상단)"
EUI_L["Left Center"] = "왼쪽 중앙"
EUI_L["Left click a button to edit an existing glow, right click to add a new glow"] = "좌클릭으로 기존 반짝임을 편집하고, 우클릭으로 새 반짝임을 추가합니다"
EUI_L["Left to Right"] = "왼쪽에서 오른쪽"
EUI_L["Left-click:"] = "좌클릭:"
EUI_L["Light"] = "가벼움"
EUI_L["Location"] = "위치"
EUI_L["Logout Required"] = "로그아웃 필요"
EUI_L["Low"] = "낮음"
EUI_L["Maelstrom"] = "소용돌이"
EUI_L["Mage"] = "마법사"
EUI_L["Magister's Terrace"] = "마법학자의 정원"
EUI_L["Main Color"] = "주 색상"
EUI_L["Main Hand"] = "주장비"
EUI_L["Maisara Caverns"] = "마이사라 동굴"
EUI_L["Manual"] = "수동"
EUI_L["March on Quel'Danas"] = "퀠다나스 진군"
EUI_L["Massive (150%)"] = "거대 (150%)"
EUI_L["Max Camera Distance"] = "최대 카메라 거리"
EUI_L["Medium"] = "보통"
EUI_L["Micro"] = "마이크로"
EUI_L["Middle-click:"] = "휠클릭:"
EUI_L["Mode"] = "모드"
EUI_L["Monk"] = "수도사"
EUI_L["Mugambala"] = "무감발라"
EUI_L["Mythic"] = "신화"
EUI_L["NPC"] = "NPC"
EUI_L["Nagrand Arena"] = "나그란드 투기장"
EUI_L["Name"] = "이름"
EUI_L["Name Your Preset"] = "프리셋 이름 지정"
EUI_L["New"] = "새 색상"
EUI_L["New Preset"] = "새 프리셋"
EUI_L["Nexus-Point Xenas"] = "공결탑 제나스"
EUI_L["No"] = "아니오"
EUI_L["No Outline"] = "외곽선 없음"
EUI_L["None"] = "없음"
EUI_L["Normal"] = "보통"
EUI_L["Normal (100%)"] = "보통 (100%)"
EUI_L["Number"] = "수치"
EUI_L["OK"] = "확인"
EUI_L["OTHER COLORS"] = "기타 색상"
EUI_L["Occurrences:"] = "횟수:"
EUI_L["Off"] = "끔"
EUI_L["Off Hand"] = "보조장비"
EUI_L["Offset"] = "위치"
EUI_L["On"] = "켬"
EUI_L["Only Color At/Above Threshold"] = "임계값 이상에서만 색상 적용"
EUI_L["Opacity"] = "투명도"
EUI_L["Orientation"] = "방향"
EUI_L["Other"] = "기타"
EUI_L["Outside"] = "외부"
EUI_L["POSITIONING"] = "위치 조정"
EUI_L["Padding"] = "여백"
EUI_L["Pain"] = "고통"
EUI_L["Paladin"] = "성기사"
EUI_L["Percent"] = "퍼센트"
EUI_L["Pit of Saron"] = "사론의 구덩이"
EUI_L["Please name your custom preset before assigning specs:"] = "전문화를 할당하기 전에 사용자 프리셋 이름을 지정하세요:"
EUI_L["Popup"] = "팝업"
EUI_L["Popup Title"] = "팝업 제목"
EUI_L["Portrait"] = "초상화"
EUI_L["Position"] = "위치"
EUI_L["Position Settings"] = "위치 설정"
EUI_L["Power Color"] = "자원 색상"
EUI_L["Preset"] = "프리셋"
EUI_L["Prev"] = "이전"
EUI_L["Preview"] = "미리보기"
EUI_L["Preview Bar:"] = "미리보기 바:"
EUI_L["Preview Frame:"] = "미리보기 프레임:"
EUI_L["Preview Sound"] = "소리 미리듣기"
EUI_L["Priest"] = "사제"
EUI_L["Proc"] = "발동"
EUI_L["Profile"] = "프로필"
EUI_L["Quest Mob Color"] = "퀘스트 몹 색상"
EUI_L["Rage"] = "분노"
EUI_L["Raid Finder"] = "공격대 찾기"
EUI_L["Raid Marker"] = "공격대 징표"  -- (이전: "징표"만 — 너무 짧고 일반 단어 충돌)
EUI_L["Reaction Color"] = "반응 색상"
EUI_L["Recent Avg"] = "최근 평균"
EUI_L["Reload UI"] = "UI 리로드"
EUI_L["Remove Buff Assignment"] = "버프 할당 제거"
EUI_L["Remove Spell"] = "주문 제거"
EUI_L["Remove this buff from this button's glow assignments?"] = "이 버튼의 반짝임 할당에서 이 버프를 제거하시겠습니까?"
EUI_L["Rename Preset"] = "프리셋 이름 변경"
EUI_L["Rep"] = "평판"
EUI_L["Reposition freely with"] = "자유롭게 위치 조정:"
EUI_L["Reputation Bar"] = "평판 바"
EUI_L["Reset"] = "초기화"
EUI_L["Reskins supported damage meter addons to match EllesmereUI."] = "지원되는 데미지 미터 애드온을 EllesmereUI 스타일로 다시 디자인합니다."
EUI_L["Resource Bar"] = "자원 바"
EUI_L["Right"] = "오른쪽"
EUI_L["Right (Bottom)"] = "오른쪽 (하단)"
EUI_L["Right Center"] = "오른쪽 중앙"
EUI_L["Right to Left"] = "오른쪽에서 왼쪽"
EUI_L["Right-click:"] = "우클릭:"
EUI_L["Ring"] = "링"
EUI_L["Ring Heavy"] = "링 두꺼움"
EUI_L["Ring Light"] = "링 가벼움"
EUI_L["Ring Normal"] = "링 보통"
EUI_L["Ring Texture"] = "링 텍스처"
EUI_L["Ring Thick"] = "링 매우 두꺼움"
EUI_L["Ring Thin"] = "링 얇음"
EUI_L["Rogue"] = "도적"
EUI_L["Row"] = "행"
EUI_L["Row Label"] = "행 라벨"
EUI_L["Row Settings"] = "행 설정"
EUI_L["Rows"] = "행"
EUI_L["Ruins of Lordaeron"] = "로데론의 폐허"
EUI_L["Runic Power"] = "룬 마력"
EUI_L["STYLE"] = "스타일"
EUI_L["Search..."] = "검색..."
EUI_L["Seat of the Triumvirate"] = "삼두정의 권좌"
EUI_L["Seething Shore"] = "들끓는 해안"
EUI_L["Session Avg"] = "세션 평균"
EUI_L["Set Anchored To first"] = "먼저 기준점 대상을 설정하세요."
EUI_L["Set as Default"] = "기본값으로 설정"
EUI_L["Shadow"] = "그림자"
EUI_L["Shaman"] = "주술사"
EUI_L["Shield"] = "방패"
EUI_L["Show Damage Text"] = "피해 글자 표시"
EUI_L["Show Healing Text"] = "치유 글자 표시"
EUI_L["Show Own Only"] = "내 것만 표시"
EUI_L["Show Pet/Periodic Damage"] = "소환수/지속 피해 표시"
EUI_L["Show Spark"] = "반짝이 표시"
EUI_L["Show Text"] = "글자 표시"
EUI_L["Show/Hide on Preview"] = "미리보기에서 표시/숨김"
EUI_L["Silvershard Mines"] = "은빛수정 광산"
EUI_L["Size"] = "크기"
EUI_L["Skyreach"] = "하늘탑"
EUI_L["Slayer's Rise"] = "처형자의 부상"
EUI_L["Small (90%)"] = "작음 (90%)"
EUI_L["Smart Text"] = "스마트 글자"
EUI_L["Smooth"] = "부드러움"
EUI_L["Solid"] = "단색"
EUI_L["Soul Fragments"] = "영혼의 파편"
EUI_L["Spacing"] = "간격"
EUI_L["Spark"] = "반짝이"
EUI_L["Spell ID"] = "주문 ID"
EUI_L["Square"] = "사각형"
EUI_L["Stance"] = "태세"
EUI_L["Static"] = "고정"
EUI_L["Strand of the Ancients"] = "고대의 해안"
EUI_L["Striped"] = "줄무늬"
EUI_L["Stripes"] = "줄무늬"
EUI_L["Strong"] = "강함"
EUI_L["Style"] = "스타일"
EUI_L["Swatch"] = "색상 견본"
EUI_L["Swatch 1"] = "색상 견본 1"
EUI_L["Swatch 2"] = "색상 견본 2"
EUI_L["Sync"] = "동기화"
EUI_L["THEME"] = "테마"
EUI_L["Target Cast Bar"] = "대상 시전 바"
EUI_L["Temple of Kotmogu"] = "코트모구의 사원"
EUI_L["Text"] = "글자"
EUI_L["Text Settings"] = "글자 설정"
EUI_L["Texture"] = "텍스처"
EUI_L["Textured Circle"] = "텍스처 원"
EUI_L["The Dreamrift"] = "꿈의 균열"
EUI_L["The Ring of Valor"] = "용맹의 격투장"
EUI_L["The Rookery"] = "부화장"
EUI_L["The Voidspire"] = "공허첨탑"
EUI_L["Theme"] = "테마"
EUI_L["Thick"] = "두꺼움"
EUI_L["Thin"] = "얇음"
EUI_L["Threshold"] = "임계값"
EUI_L["Threshold Color"] = "임계값 색상"
EUI_L["Threshold Coloring"] = "임계값 색상 처리"
EUI_L["Threshold Count"] = "임계값 개수"
EUI_L["Tiger's Peak"] = "호랑이 봉우리"
EUI_L["Timer"] = "타이머"
EUI_L["Timer Settings"] = "타이머 설정"
EUI_L["Tiny (75%)"] = "매우 작음 (75%)"
EUI_L["Tol'viron Arena"] = "톨비론 투기장"
EUI_L["Tooltip"] = "툴팁"
EUI_L["Top"] = "상단"
EUI_L["Top Center"] = "상단 중앙"
EUI_L["Top Left"] = "왼쪽 상단"
EUI_L["Top Right"] = "오른쪽 상단"
EUI_L["Top to Bottom"] = "위에서 아래"
EUI_L["Trail"] = "궤적"
EUI_L["Twin Peaks"] = "쌍둥이 봉우리"
EUI_L["Type"] = "유형"
EUI_L["UI Scale"] = "UI 배율"
EUI_L["Under Timer Bar"] = "타이머 바 아래"
EUI_L["Unit Frame"] = "유닛 프레임"
EUI_L["Unknown"] = "알 수 없음"
EUI_L["Vertical"] = "세로"
EUI_L["Vertical Down"] = "세로 아래"
EUI_L["Vertical Up"] = "세로 위"
EUI_L["Vibrant"] = "강렬"
EUI_L["Visibility Options"] = "표시 옵션"
EUI_L["Warlock"] = "흑마법사"
EUI_L["Warrior"] = "전사"
EUI_L["Warsong Gulch"] = "전쟁노래 협곡"
EUI_L["Water Drop"] = "물방울"
EUI_L["Water Elemental"] = "물의 정령"
EUI_L["Wide Stripes"] = "넓은 줄무늬"
EUI_L["Width"] = "너비"
EUI_L["Window Scale"] = "창 배율"
EUI_L["Windrunner Spire"] = "윈드러너 첨탑"
EUI_L["Wintergrasp"] = "겨울손아귀"
EUI_L["X"] = "가로"           -- 짧은 라벨 (cog popup X/Y 슬라이더)
EUI_L["Y"] = "세로"
EUI_L["X Offset"] = "가로 위치"
EUI_L["Y Offset"] = "세로 위치"
EUI_L["X-Offset"] = "가로 위치"
EUI_L["XP"] = "경험치"
EUI_L["XP Bar"] = "경험치 바"
EUI_L["Y-Offset"] = "세로 위치"
EUI_L["Yes"] = "예"
EUI_L["You already have a Custom preset. What would you like to do with your current changes?"] = "이미 사용자 프리셋이 있습니다. 현재 변경 사항을 어떻게 처리하시겠습니까?"
EUI_L["Zone"] = "지역"
EUI_L["Zones"] = "지역"

-- ── 수동 보강 2026-05-19 (전수 갭 스캔: 신규 + 기존 누락 UI 문구) ──
EUI_L["Better Character Panel conflicts with the EllesmereUI's Character Sheet. Disable either Better Character Panel or the Character Sheet skin in Blizzard UI Enhanced settings."] = "Better Character Panel 은 EllesmereUI 캐릭터 시트와 충돌합니다. Blizzard UI 강화 설정에서 Better Character Panel 또는 캐릭터 시트 스킨 중 하나를 비활성화하세요."
EUI_L["Chonky Character Sheet conflicts with the EllesmereUI's Character Sheet. Disable either Chonky or the Character Sheet skin in Blizzard UI Enhanced settings."] = "Chonky Character Sheet 은 EllesmereUI 캐릭터 시트와 충돌합니다. Blizzard UI 강화 설정에서 Chonky 또는 캐릭터 시트 스킨 중 하나를 비활성화하세요."
EUI_L["Deja Character Stats conflicts with the EllesmereUI's Character Sheet. Disable either Deja or the Character Sheet skin in Blizzard UI Enhanced settings."] = "Deja Character Stats 은 EllesmereUI 캐릭터 시트와 충돌합니다. Blizzard UI 강화 설정에서 Deja 또는 캐릭터 시트 스킨 중 하나를 비활성화하세요."
EUI_L["Many of ElvUI's modules are incompatible with EllesmereUI. Make sure to disable any conflicting modules."] = "ElvUI 의 여러 모듈은 EllesmereUI 와 호환되지 않습니다. 충돌하는 모듈을 반드시 비활성화하세요."
EUI_L["Leatrix Plus has chat and minimap features that conflict with EllesmereUI. Disable any chat or minimap related options within Leatrix Plus to stay compatible."] = "Leatrix Plus 의 채팅·미니맵 기능은 EllesmereUI 와 충돌합니다. 호환을 위해 Leatrix Plus 의 채팅·미니맵 관련 옵션을 모두 끄세요."
EUI_L["TellMeWhen overlaps with EllesmereUI's core positional architecture. If you ONLY use for sound alerts it should be okay but may still cause issues."] = "TellMeWhen 은 EllesmereUI 의 핵심 위치 구조와 겹칩니다. 소리 알림 용도로만 쓰면 대체로 괜찮지만 여전히 문제가 생길 수 있습니다."
EUI_L["Changing cursor anchor requires a UI reload to take effect."] = "커서 기준점 변경은 UI 리로드 후 적용됩니다."
EUI_L["Sets the UI scale to the exact pixel-perfect value used by other addons. EllesmereUI does not require this to be pixel perfect."] = "UI 배율을 다른 애드온이 쓰는 정확한 픽셀-퍼펙트 값으로 설정합니다. EllesmereUI 는 픽셀-퍼펙트가 필수는 아닙니다."
EUI_L["This option is only available for the Custom Color Theme"] = "이 옵션은 사용자 지정 색상 테마에서만 사용할 수 있습니다"
EUI_L["UI scale set to 0.5333. A reload is recommended."] = "UI 배율이 0.5333 으로 설정되었습니다. 리로드를 권장합니다."
EUI_L["PER ADDON FONTS"] = "애드온별 글꼴"
EUI_L["Move via Blizz Edit Mode"] = "블리자드 편집 모드로 이동"
EUI_L["Snap to: "] = "맞춤 대상: "
EUI_L["Anchor to"] = "기준 정렬"
EUI_L["Select which specs you want "] = "원하는 전문화를 선택하세요 "
EUI_L["Ellesmere's Action Bars"] = "Ellesmere 행동 단축바"
EUI_L["Ellesmere's CDM Bar Glows"] = "Ellesmere CDM 바 반짝임"  -- (Glow=반짝임 일관성)
EUI_L["Ellesmere's Nameplates"] = "Ellesmere 네임플레이트"
EUI_L["Ellesmere's Unit Frames"] = "Ellesmere 유닛 프레임"  -- (이전: "개체 유닛 프레임" 군더더기)

-- ── 수동 보강 2026-05-19 (EllesmereUI 미니맵 버튼 툴팁 — 색코드 포함 정확매칭) ──
EUI_L["|cff0cd29dMiddle-click:|r |cffE0E0E0Hide Minimap Button|r"] = "|cff0cd29d가운데 클릭:|r |cffE0E0E0미니맵 버튼 숨기기|r"

-- ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
-- ▼ 비활성화 보관함: 바 텍스처 / 아이콘 스타일 / 폰트 이름
--   사용자 지시: 텍스처·아이콘 스타일·폰트 이름은 영문 원문 유지.
--   필요 시 주석 해제로 복구. (실제 사용처는 아래 코멘트 참조)
-- ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
-- 아이콘 스타일 (DM ICON_STYLE_VALUES / Friends Class Icon Theme — Common 충돌 키)
-- EUI_L["Midnight"] = "미드나이트"
-- 바 텍스처 (CDM TBB_TEXTURE_NAMES / DM DM_BAR_TEXTURE_NAMES — Common 충돌 키)
-- EUI_L["Glass"]    = "유리"
