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--  EllesmereUI_koKR / Locale / MythicTimer.lua
--  EllesmereUIMythicTimer
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EUI_L = EUI_L or {}

-- ── 베이스 업데이트 추가분 (2026-05-22) — 글꼴 이름은 원문 유지 ──
EUI_L["PREVIEW"] = "미리보기"
EUI_L["Timer Text"] = "타이머 글자"

EUI_L["Track Mythic+ run time, key thresholds, and dungeon objectives."] = "신화+ 진행 시간, 핵심 임계값, 던전 목표를 추적합니다."
EUI_L["Module is disabled"] = "모듈이 비활성화됨"
EUI_L["Show Preview"] = "미리보기 표시"
EUI_L["TIMER"] = "타이머"
EUI_L["Show Timer Bar"] = "타이머 바 표시"
EUI_L["Timer Format"] = "타이머 형식"
EUI_L["Timer Inside Bar"] = "바 내부 타이머"
EUI_L["Timer Inside Bar Options"] = "바 내부 타이머 옵션"
EUI_L["+2 / +3 Threshold Text"] = "+2 / +3 임계값 글자"
EUI_L["+2 / +3 Threshold Size"] = "+2 / +3 임계값 크기"
EUI_L["Bar Width"] = "바 너비"
EUI_L["Bar Height"] = "바 높이"
EUI_L["Bar Height Options"] = "바 높이 옵션"
EUI_L["Frame Width"] = "프레임 너비"
EUI_L["Expanded Height"] = "확장 높이"
EUI_L["Expanded Fill"] = "확장 채우기"
EUI_L["Title Color"] = "제목 색상"
EUI_L["Text Align"] = "글자 정렬"
EUI_L["Hide Label"] = "라벨 숨김"
EUI_L["White Ticks"] = "흰색 표시점"
EUI_L["Tick Opacity"] = "표시점 투명도"
EUI_L["OBJECTIVES"] = "목표"
EUI_L["Objectives Size"] = "목표 크기"
EUI_L["Objective Spacing"] = "목표 간격"
EUI_L["Show Boss Objectives"] = "보스 목표 표시"
EUI_L["Boss Objectives"] = "보스 목표"
EUI_L["Show Objective Times"] = "목표 시간 표시"
EUI_L["Show Affix"] = "어픽스 표시"
-- ※ "Enemy Forces" 는 블리자드 공식 한글 = "적 병력" (constant_translations 기준).
EUI_L["Enemy Text Format"] = "적 병력 글자 형식"
EUI_L["Enemy Bar Color"] = "적 병력 막대 색상"
EUI_L["Enemy Forces %"] = "적 병력 %"
EUI_L["Enemy Forces % Options"] = "적 병력 % 옵션"
EUI_L["Enemy Forces Position"] = "적 병력 위치"
EUI_L["Requires Show Enemy Forces"] = "'적 병력 표시'를 켜세요"
EUI_L["Split Compare"] = "구간 비교"
EUI_L["Enemy Forces"] = "적 병력"

-- 트리거 / 셀러브레이션
EUI_L["Heroic and Mythic"] = "영웅 및 신화"
EUI_L["Heroic Boss Kill"] = "영웅 보스 처치"
EUI_L["Mythic 0 Completion"] = "신화 0단 완료"
EUI_L["Mythic Boss Kill"] = "신화 보스 처치"
EUI_L["Mythic Only"] = "신화만"
EUI_L["Normal Boss Kill"] = "일반 보스 처치"
EUI_L["Raid Finder Boss Kill"] = "공격대 찾기 보스 처치"
EUI_L["Rated Arena Win"] = "평점 투기장 승리"
EUI_L["Rated BG Win"] = "평점 전장 승리"
EUI_L["Timed Keystone"] = "시간 내 쐐기 완료"
EUI_L["Random Celebrations Minimum Cooldown"] = "무작위 축하 최소 쿨다운"
EUI_L["Randomly"] = "무작위"
EUI_L["Auto Celebration Duration"] = "자동 축하 지속시간"
EUI_L["CELEBRATION TRIGGERS"] = "축하 트리거"
EUI_L["Celebration Trigger"] = "축하 트리거"
EUI_L["Celebration Triggers"] = "축하 트리거"
EUI_L["Auto Celebration"] = "자동 축하"
EUI_L["Disco lights overlay for celebrations."] = "축하 상황에서 디스코 조명 오버레이를 표시합니다."

-- 타이머 형식 / 적 처치 형식
EUI_L["Mythic+"] = "신화+"
EUI_L["Per Dungeon"] = "던전별"
EUI_L["Per Dungeon + Level"] = "던전별 + 단계"
EUI_L["Per Dungeon + Level + Affixes"] = "던전별 + 단계 + 어픽스"
EUI_L["Count / Total"] = "처치 / 총합"
EUI_L["Count / Total + %"] = "처치 / 총합 + %"
EUI_L["Percent"] = "백분율"
EUI_L["Remaining Count"] = "남은 처치"

-- 비활성 상태 툴팁 (옵션 비활성 사유)
EUI_L["Enable Show Timer Bar"] = "'타이머 바 표시'를 켜세요"

-- ── 전체 스캔 자동 채움 (사전·평이 다단어 공식명) ──
EUI_L["Affix Size"] = "어픽스 크기"             -- (이전: "속성 크기" — 다른 곳은 "어픽스" 사용 → 통일)
EUI_L["Stormguard Gorren"] = "폭풍수호병 고렌"  -- 공식 (constant_translations)
EUI_L["the module"] = "모듈"                    -- (이전: "선택" — 오역 수정)
EUI_L["Title Size"] = "제목 크기"
