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--  EllesmereUI_koKR / Locale / BlizzardSkin.lua
--  EllesmereUIBlizzardSkin — 기본 UI 개선
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EUI_L = EUI_L or {}

-- ── 베이스 업데이트 추가분 (2026-05-22): 유닛 툴팁 아이템레벨·빠진 아이템 ──
EUI_L["Displays a player's equipped item level on their unit tooltip."] = "유닛 툴팁에 플레이어의 착용 아이템 레벨을 표시합니다."
EUI_L["Missing Items:"] = "빠진 아이템:"

EUI_L["Themed Blizzard frames: Character Sheet, tooltips, menus, popups, Dragon Riding HUD."] = "기본 UI 프레임 테마: 캐릭터 시트, 툴팁, 메뉴, 팝업, 용 타기 HUD"
EUI_L["Character Sheet"] = "캐릭터 시트"
EUI_L["Inspect Sheet"] = "확인 시트"
EUI_L["Tooltips, Menus & Popups"] = "툴팁, 메뉴 & 팝업"
EUI_L["Dragon Riding"] = "용 타기"
EUI_L["BLIZZARD UI ELEMENTS"] = "기본 UI 요소"
EUI_L["CORE OPTIONS"] = "핵심 옵션"
EUI_L["INSPECT SHEET"] = "확인 시트"
EUI_L["STAT DISPLAY"] = "능력치 표시"
EUI_L["GROUP FINDER QUEUE"] = "파티 찾기 대기열"
EUI_L["GAME PAUSE MENU"] = "게임 일시 정지 메뉴"
EUI_L["SPEED BAR"] = "속도 바"
EUI_L["Reskin Blizzard Elements"] = "기본 UI 요소 다시 디자인"
EUI_L["Reskins Blizzard tooltips, right-click context menus, and popups with a dark, minimal style matching the EUI aesthetic. Requires reload to apply."] = "기본 UI 툴팁, 우클릭 컨텍스트 메뉴, 팝업을 EUI 스타일에 맞는 어두운 미니멀 디자인으로 다시 디자인합니다. 적용하려면 리로드가 필요합니다."  -- (조사 "컨글자" → "컨텍스트")
EUI_L["Accent Colored Elements"] = "강조 색상 요소"
EUI_L["Recolors headers, arrows, and spell titles in Blizzard tooltips and context menus to match your UI Accent Color."] = "기본 UI 툴팁과 컨텍스트 메뉴의 헤더, 화살표, 주문 제목을 UI 강조 색상에 맞춰 다시 디자인합니다."  -- (조사 "컨글자" → "컨텍스트")
EUI_L["Show Player Titles in Tooltips"] = "툴팁에 플레이어 칭호 표시"
EUI_L["Shows a player's RP title on their unit tooltip."] = "유닛 툴팁에 플레이어의 RP 칭호를 표시합니다."
EUI_L["Show M+ Score"] = "신화+ 점수 표시"
EUI_L["Displays a player's Mythic+ score on their unit tooltip, colored by rarity."] = "유닛 툴팁에 플레이어의 신화+ 점수를 등급별 색상으로 표시합니다."
EUI_L["Show Detailed Tooltips"] = "상세 툴팁 표시"
EUI_L["Shows full spell and ability descriptions in tooltips instead of just the name. Only enforced on login after you toggle this setting."] = "툴팁에 이름만이 아니라 주문/능력의 전체 설명을 표시합니다. 이 설정을 변경한 후에는 다음 접속 시에만 적용됩니다."
EUI_L["Font Size Scale"] = "글꼴 크기 비율"
EUI_L["Scales the font size of reskinned Blizzard tooltips, menus, and popups."] = "다시 디자인된 기본 UI 툴팁, 메뉴, 팝업의 글꼴 크기를 조정합니다."
EUI_L["Reskin Queue Popup"] = "대기열 팝업 다시 디자인"
EUI_L["Reskins the LFG/dungeon queue accept popup with the EUI dark style and adds an accept countdown timer bar."] = "LFG/던전 대기열 수락 팝업을 EUI 어두운 스타일로 다시 디자인하고 수락 카운트다운 타이머 바를 추가합니다."
EUI_L["Show Queue Timer"] = "대기열 타이머 표시"
EUI_L["Shows a countdown bar below the queue accept popup indicating how long you have to accept."] = "대기열 수락 팝업 아래에 수락 가능한 시간을 보여주는 카운트다운 바를 표시합니다."
EUI_L["Reskin Pause Menu"] = "일시 정지 메뉴 다시 디자인"
EUI_L["Reskins the ESC / Game Menu with the EUI dark style, matching fonts, and accent-colored title."] = "ESC/게임 메뉴를 EUI 어두운 스타일, 일치하는 글꼴, 강조 색상 제목으로 다시 디자인합니다."
EUI_L["Enable Character Sheet"] = "캐릭터 시트 활성화"
EUI_L["Applies EllesmereUI theme styling to the character sheet window."] = "캐릭터 시트 창에 EllesmereUI 테마 스타일을 적용합니다."
EUI_L["Show Mythic+ Rating"] = "신화+ 등급 표시"
EUI_L["Show Raw Rating"] = "원시 등급 표시"
EUI_L["Show % and Raw"] = "% 및 원시값 표시"
EUI_L["Display your Mythic+ rating above the item level on the character sheet."] = "캐릭터 시트의 아이템 레벨 위에 신화+ 등급을 표시합니다."
EUI_L["Item Level"] = "아이템 레벨"
EUI_L["Toggle visibility of item level text on the character sheet."] = "캐릭터 시트의 아이템 레벨 글자 표시를 켜거나 끕니다."
EUI_L["Upgrade Track"] = "강화 단계"
EUI_L["Toggle visibility of upgrade track text on the character sheet."] = "캐릭터 시트의 강화 단계 글자 표시를 켜거나 끕니다."
EUI_L["Enchants"] = "마법부여"
EUI_L["Toggle visibility of enchant text on the character sheet."] = "캐릭터 시트의 마법부여 글자 표시를 켜거나 끕니다."
EUI_L["Show Gems"] = "보석 표시"
EUI_L["Toggle visibility of gem icons inside equipment slots."] = "장비 슬롯 내 보석 아이콘 표시를 켜거나 끕니다."
EUI_L["Tertiary Stats Settings"] = "3차 능력치 설정"
EUI_L["Enable Inspect Sheet"] = "확인 시트 활성화"
EUI_L["Applies EllesmereUI theme styling to the inspect sheet window."] = "확인 시트 창에 EllesmereUI 테마 스타일을 적용합니다."
EUI_L["Show Item Level"] = "아이템 레벨 표시"
EUI_L["Toggle visibility of item level text on the inspect sheet."] = "확인 시트의 아이템 레벨 글자 표시를 켜거나 끕니다."
EUI_L["Show Upgrade Track"] = "강화 단계 표시"
EUI_L["Toggle visibility of upgrade track text on the inspect sheet."] = "확인 시트의 강화 단계 글자 표시를 켜거나 끕니다."
EUI_L["Show Enchants"] = "마법부여 표시"
EUI_L["Toggle visibility of enchant icons on the inspect sheet."] = "확인 시트의 마법부여 아이콘 표시를 켜거나 끕니다."
EUI_L["Show Icon Cooldown Text"] = "아이콘 쿨다운 글자 표시"

-- 용 타기 (Dragon Riding) 속도 바
EUI_L["Enable Dragon Riding Bar"] = "용 타기 바 활성화"
EUI_L["Bar Texture"] = "바 텍스처"
EUI_L["Charges"] = "충전"
EUI_L["Charge Height"] = "충전 높이"
EUI_L["Charge Color"] = "충전 색상"
EUI_L["Stacks"] = "중첩"
EUI_L["Stack Spacing"] = "중첩 간격"
EUI_L["Crests"] = "문장"
EUI_L["Element Spacing"] = "요소 간격"
EUI_L["Offset X"] = "가로 위치"
EUI_L["Offset Y"] = "세로 위치"
EUI_L["Second Wind"] = "재기"
EUI_L["Second Wind Height"] = "재기 높이"
EUI_L["Second Wind Color"] = "재기 색상"
EUI_L["Speed Color"] = "속도 색상"
EUI_L["Show Speed Text"] = "속도 글자 표시"
EUI_L["Speed Text Position"] = "속도 글자 위치"
EUI_L["Hash"] = "해시"
EUI_L["Hash Marker"] = "해시 마커"
EUI_L["Thrill"] = "스릴"
EUI_L["Thrill Color"] = "스릴 색상"
EUI_L["Thrill Color Change"] = "스릴 색상 변경"
EUI_L["Hash Line Location"] = "기준선 위치"
EUI_L["Hash Line"] = "기준선"

-- 능력치 카테고리
EUI_L["Attack"] = "공격"
EUI_L["Defense"] = "방어"
EUI_L["PvP"] = "PvP"
EUI_L["Unassigned"] = "미할당"
EUI_L["Change Icon"] = "아이콘 변경"
EUI_L["New equipment set name:"] = "새 장비 세트 이름:"
EUI_L["Delete equipment set '"] = "장비 세트 삭제 '"
EUI_L["Icon file ID for '"] = "아이콘 파일 ID '"

-- 능력치 표시 토글
EUI_L["Show Attributes"] = "속성 표시"
EUI_L["Show Secondary"] = "보조 표시"
EUI_L["Show Tertiary"] = "3차 표시"
EUI_L["Show Attack"] = "공격 표시"
EUI_L["Show Defense"] = "방어 표시"
EUI_L["Show Crests"] = "문양 표시"
EUI_L["Show PvP"] = "PvP 표시"
EUI_L["Show Events"] = "이벤트 표시"

EUI_L["This option requires Enable Character Sheet to be enabled"] = "이 옵션은 \"캐릭터 시트 활성화\"가 필요합니다"
EUI_L["This option requires Enable Inspect Sheet to be enabled"] = "이 옵션은 \"확인 시트 활성화\"가 필요합니다"

-- 능력치 카테고리 툴팁
EUI_L["Toggle visibility of the Attributes stat category."] = "속성 능력치 카테고리 표시를 켜거나 끕니다."
EUI_L["Toggle visibility of the Secondary Stats category."] = "보조 능력치 카테고리 표시를 켜거나 끕니다."
EUI_L["Toggle visibility of the Tertiary stat category (Leech, Avoidance, Speed)."] = "3차 능력치 카테고리(흡혈, 회피도, 이동 속도) 표시를 켜거나 끕니다."
EUI_L["Toggle visibility of the Attack stat category."] = "공격 능력치 카테고리 표시를 켜거나 끕니다."
EUI_L["Toggle visibility of the Defense stat category."] = "방어 능력치 카테고리 표시를 켜거나 끕니다."
EUI_L["Toggle visibility of the Crests stat category."] = "문양 능력치 카테고리 표시를 켜거나 끕니다."
EUI_L["Toggle visibility of the PvP stat category (Honor Level, Honor, Conquest)."] = "PvP 능력치 카테고리(명예 레벨, 명예, 정복) 표시를 켜거나 끕니다."

-- 추가 라벨
EUI_L["Equip"] = "장착"
EUI_L["Equipped!"] = "장착됨!"
EUI_L["Gear Sets"] = "장비 세트"
EUI_L["M+ Score:"] = "신화+ 점수:"
EUI_L["No Title"] = "칭호 없음"
EUI_L["Saved!"] = "저장됨!"
EUI_L["Search titles..."] = "칭호 검색..."

-- 능력치 툴팁 (UI 노출)
EUI_L["Attacks per second"] = "초당 공격 수"
EUI_L["Chance to avoid melee attacks"] = "근접 공격 회피 확률"
EUI_L["Chance to block melee attacks"] = "근접 공격 방어 확률"
EUI_L["Increases health"] = "생명력 증가"
EUI_L["Increases the power of your spells and abilities"] = "주문 및 능력의 위력을 증가시킵니다"
EUI_L["Reduces physical damage taken"] = "받는 물리 피해 감소"
EUI_L["The amount of damage you can take"] = "받을 수 있는 피해량"
EUI_L["Converts damage into a delayed effect"] = "피해를 지연 효과로 전환"
EUI_L["Chance to deflect melee attacks"] = "근접 공격 회피 확률"
EUI_L["Chance to block incoming attacks with a shield"] = "방패로 공격을 막아낼 확률"

-- 내구도 경고
EUI_L["Low Durability (Preview)"] = "낮은 내구도 (미리보기)"
EUI_L["Low Durability Warning"] = "낮은 내구도 경고"
EUI_L["Low Durability"] = "낮은 내구도"
EUI_L["Repair %"] = "수리 %"
EUI_L["Repair"] = "수리"
EUI_L["Preview durability warning"] = "내구도 경고 미리보기"
EUI_L["Durability Settings"] = "내구도 설정"
EUI_L["Flashes a warning on screen when any equipped item drops below the configured durability threshold. Only triggers out of combat."] = "착용 장비 내구도가 설정한 기준 이하로 내려가면 화면에 경고를 표시합니다. 전투 중에는 작동하지 않습니다."

-- 캐릭터 시트
EUI_L["Tertiary Label Color"] = "3차 스탯 라벨 색상"
EUI_L["Show Tertiary Stats"] = "3차 스탯 표시"
EUI_L["Tertiary Stats"] = "3차 스탯"
EUI_L["Secondary Stat Display"] = "2차 스탯 표시"
EUI_L["Displays secondary stat percentages (Crit, Haste, Mastery, Vers) at the top left of the screen."] = "화면 왼쪽 상단에 2차 스탯 비율(치명, 가속, 특화, 유연)을 표시합니다."

EUI_L["The default EllesmereUI look"] = "기본 EllesmereUI 스타일"
EUI_L["A clean minimal setup"] = "깔끔한 미니멀 설정"

-- 신화+ 등급 라벨 (강화 단계)
EUI_L["Myth"] = "신화"
EUI_L["Hero"] = "영웅"
EUI_L["Champion"] = "챔피언"
EUI_L["Veteran"] = "노련가"
EUI_L["Adventurer"] = "모험가"

-- 능력치 라벨 (캐릭터 시트)
EUI_L["Stamina"] = "체력"
EUI_L["Health"] = "생명력"
EUI_L["Crit"] = "치명타"
EUI_L["Haste"] = "가속"
EUI_L["Mastery"] = "특화"
EUI_L["Versatility"] = "유연성"
EUI_L["Spell Power"] = "주문력"
EUI_L["Attack Speed"] = "공격 속도"
EUI_L["Dodge"] = "회피"
EUI_L["Parry"] = "무기 막기"
EUI_L["Block"] = "방패 막기"
EUI_L["Stagger Effect"] = "시간차 효과"  -- (공식: Stagger = 시간차 — 수도사 능력)
EUI_L["Honor Level"] = "명예 등급"
EUI_L["Honor"] = "명예"
EUI_L["Conquest"] = "정복"

-- ── 전체 스캔 자동 채움 (사전·평이 다단어 공식명, 검토권장) ──
EUI_L["Enable Great Vault Skin"] = "위대한 금고 스킨 활성화"  -- (이전: "멋집니다 금고" 완전 오역; 공식: "위대한 금고")
EUI_L["Enchant missing"] = "마법부여 없음"  -- (이전: "결여" — 자연스럽지 않음; 아래 243줄 중복과 통일)
EUI_L["Equipped Item Level"] = "장착한 아이템 레벨"
EUI_L["Hide Item Text"] = "아이템 글자 숨기기"
EUI_L["Primary stat"] = "주 스탯"
EUI_L["Show Adventurer"] = "모험가 보이기"
EUI_L["Show Champion"] = "챔피언 보이기"  -- (이전: "부사령관" 오역; Champion = 챔피언 강화 단계)
EUI_L["Show Hero"] = "영웅 보이기"
EUI_L["Show Item Text"] = "아이템 글자 보이기"
EUI_L["Show Myth"] = "신화 보이기"
EUI_L["Show Veteran"] = "노련가 보이기"  -- (이전: "원로길드원" 오역; Veteran = 노련가 강화 단계)
EUI_L["Unknown Item"] = "알 수 없는 아이템"

-- ── 수동 보강 2026-05-19 (장비 슬롯·금고·검색어·신규 UI) ──
EUI_L["Head"] = "머리" 
EUI_L["Neck"] = "목" 
EUI_L["Shoulder"] = "어깨"
EUI_L["Back"] = "등"
EUI_L["Chest"] = "가슴" 
EUI_L["Body"] = "셔츠" 
EUI_L["Wrist"] = "손목" 
EUI_L["Hands"] = "손"
EUI_L["Waist"] = "허리" 
EUI_L["Legs"] = "다리" 
EUI_L["Feet"] = "발"
EUI_L["Trinket"] = "장신구" 
EUI_L["Relic"] = "유물"
EUI_L["THE GREAT VAULT"] = "위대한 금고"
EUI_L["Reskins the Great Vault window with custom tile backgrounds, progress colors, and completion states."] = "위대한 금고 창을 사용자 지정 타일 배경·진행 색상·완료 상태로 다시 스킨합니다."
EUI_L["Changing the Great Vault reskin requires a UI reload to fully swap between Blizzard and Ellesmere styles."] = "위대한 금고 스킨 변경은 블리자드와 Ellesmere 스타일을 완전히 전환하려면 UI 리로드가 필요합니다."

-- ── 수동 보강 2026-05-19 (캐릭터 정보창 스탯 = WoW 기본 용어) ──
EUI_L["Strength"] = "힘"
EUI_L["Agility"] = "민첩성"
EUI_L["Armor"] = "방어도"
EUI_L["Mana"] = "마나"
EUI_L["Critical Strike"] = "치명타 적중도"
EUI_L["Avoidance"] = "광역 회피"
EUI_L["Leech"] = "생기 흡수"  -- (공식: 생기 흡수 — 다른 곳 "생명력 흡수"는 흑마 마법명)
EUI_L["Speed"] = "이동 속도"
EUI_L["Attack Power"] = "공격력"
EUI_L["Attributes"] = "능력치"
EUI_L["Secondary Stats"] = "보조 능력치"

-- ── 수동 보강 2026-05-19 (캐릭터창 섹션/탭 — Additions._CSXlat 가 적용) ──
EUI_L["Primary"] = "주 능력치"
EUI_L["Secondary"] = "보조 능력치"
EUI_L["Tertiary"] = "특수 능력치"
EUI_L["Character"] = "캐릭터"
EUI_L["Titles"] = "칭호"
EUI_L["Equipment"] = "장비"
EUI_L["Stats"] = "능력치"
EUI_L["Movement Speed"] = "이동 속도"
EUI_L["Enchant missing"] = "마법부여 없음"

-- ── 베이스 업데이트 추가분 (2026-05-22): 캐릭터 시트 PvP 아이템 레벨 ──
EUI_L["Show PvP Item Level"] = "PvP 아이템 레벨 표시"
EUI_L["Display your PvP item level above the Mythic+ rating on the character sheet."] = "캐릭터 시트의 쐐기돌 점수 위에 PvP 아이템 레벨을 표시합니다."
