// [신규 파일]
// 인게임 저장 및 종료 버튼을 표시하는 독립 HUD 패널입니다.
{
    "type": "PlayerInventoryPanel", "name": "QuickExitHud",
    "fields": {
        "priority": 9005,
        "anchor": { "x": 0.5, "y": 1 },
        "rect": { "x": -1454, "y": -412, "width": 2952, "height": 764 }
    },
    "children": [
        {
            "type": "ButtonWidget", "name": "InGameExitButton",
            "fields": {
                "rect": { "x": 2735, "y": 35, "width": 64, "height": 64, "scale": 1.0 },
                "filename": "PANEL\\quick_exit\\power_exit",
                "frame": 0,
                "hoveredFrame": 1,
                "pressedFrame": 2,
                "onClickMessage": "PanelManager:OpenPanel:QuickExitAction",
                "tooltipString": "저장 및 종료",
                "sound": "select",
                "focusOnMouseOver": false
            }
        },

        // ===== [PlayerInventoryPanel 보관함 금화 호환 시작] =====
        // 새 PlayerInventoryPanel이 바닐라 보관함의 금화 입출력 바인딩을 방해하지 않도록
        // gold_amount와 gold_button을 같은 패널 안에 화면 밖 좌표로 보존합니다.
        {
            "type": "TextBoxWidget", "name": "gold_amount",
            "fields": {
                "rect": { "x": -50000, "y": -50000, "width": 249, "height": 48 },
                "style": "$StyleGoldAmount"
            },
            "children": [
                {
                    "type": "FocusableWidget", "name": "gold_amount_tooltip",
                    "fields": {
                        "fitToParent": true,
                        "tooltipStyle": "$TooltipStyle"
                    }
                }
            ]
        },
        {
            "type": "ButtonWidget", "name": "gold_button",
            "fields": {
                "rect": { "x": -50000, "y": -50000 },
                "filename": "PANEL\\GoldButton",
                "hoveredFrame": 3,
                "tooltipString": "@strGoldDrop",
                "onClickMessage": "PlayerInventoryPanelMessage:DropGold"
            }
        }
        // ===== [PlayerInventoryPanel 보관함 금화 호환 끝] =====

    ]
}
