// [신규 파일]
// 인게임 난이도별 재시작 버튼 3종을 표시하는 독립 HUD 패널입니다.
// 기본 배열은 위에서부터 일반 -> 악몽 -> 지옥 순서입니다.
{
    "type": "PlayerInventoryPanel", "name": "QuickRestartHud",
    "fields": {
        "priority": 9004,
        "anchor": { "x": 0.5, "y": 1 },
        "rect": { "x": -1454, "y": -412, "width": 2952, "height": 764 }
    },
    "children": [
        {
            "type": "ButtonWidget", "name": "quickRestartNormalBtn",
            "fields": {
                "rect": { "x": 2850, "y": 185, "width": 64, "height": 64, "scale": 1.0 },
                "filename": "PANEL\\quick_restart\\restart_normal",
                "frame": 0,
                "hoveredFrame": 1,
                "pressedFrame": 2,
                "onClickMessage": "PanelManager:OpenPanel:QuickRestartNormalAction",
                "tooltipString": "재시작 (일반)",
                "sound": "select",
                "focusOnMouseOver": false
            }
        },

        {
            "type": "ButtonWidget", "name": "quickRestartNightmareBtn",
            "fields": {
                "rect": { "x": 2850, "y": 260, "width": 64, "height": 64, "scale": 1.0 },
                "filename": "PANEL\\quick_restart\\restart_nightmare",
                "frame": 0,
                "hoveredFrame": 1,
                "pressedFrame": 2,
                "onClickMessage": "PanelManager:OpenPanel:QuickRestartNightmareAction",
                "tooltipString": "재시작 (악몽)",
                "sound": "select",
                "focusOnMouseOver": false
            }
        },
        {
            "type": "ButtonWidget", "name": "quickRestartHellBtn",
            "fields": {
                "rect": { "x": 2850, "y": 335, "width": 64, "height": 64, "scale": 1.0 },
                "filename": "PANEL\\quick_restart\\restart_hell",
                "frame": 0,
                "hoveredFrame": 1,
                "pressedFrame": 2,
                "onClickMessage": "PanelManager:OpenPanel:QuickRestartHellAction",
                "tooltipString": "재시작 (지옥)",
                "sound": "select",
                "focusOnMouseOver": false
            }
        },
        // ===== [PlayerInventoryPanel 보관함 금화 호환 시작] =====
        // 새 PlayerInventoryPanel이 바닐라 보관함의 금화 입출력 바인딩을 방해하지 않도록
        // gold_amount와 gold_button을 같은 패널 안에 화면 밖 좌표로 보존합니다.
        {
            "type": "TextBoxWidget", "name": "gold_amount",
            "fields": {
                "rect": { "x": -50000, "y": -50000, "width": 249, "height": 48 },
                "style": "$StyleGoldAmount"
            },
            "children": [
                {
                    "type": "FocusableWidget", "name": "gold_amount_tooltip",
                    "fields": {
                        "fitToParent": true,
                        "tooltipStyle": "$TooltipStyle"
                    }
                }
            ]
        },
        {
            "type": "ButtonWidget", "name": "gold_button",
            "fields": {
                "rect": { "x": -50000, "y": -50000 },
                "filename": "PANEL\\GoldButton",
                "hoveredFrame": 3,
                "tooltipString": "@strGoldDrop",
                "onClickMessage": "PlayerInventoryPanelMessage:DropGold"
            }
        }
        // ===== [PlayerInventoryPanel 보관함 금화 호환 끝] =====

    ]
}
