﻿Maple Hunt MultiView v0.3.16 - 아래 슬롯 룬 미검출 원인 수정

증상: 아래 두 화면(슬롯 3/4)에서 룬이 떠도 감지가 안 되는 경우.

원인 (실제 스크린샷 측정으로 확인)
1. 룬의 세로 위치는 미니맵 안에서 슬롯 높이의 약 10~30% 범위에 나타난다.
   그런데 자동 룬 분석 영역(ROI)은 5.5~20.3%까지만 덮고 있었다.
   -> 미니맵 아래쪽에 뜬 룬은 ROI 밖으로 빠져서 감지되지 않았다.
   (아래 두 슬롯에서 유독 그런 위치에 룬이 뜬 것으로 보임)
2. ROI를 그냥 아래로 넓히면 미니맵 주변의 보라색 데미지 숫자/이펙트까지
   잡혀서 오탐이 터진다. 그래서 자동 영역은 넓힐 수 없다. (측정으로 확인)
3. 결정적 버그: 우클릭 > 사냥 보조 > "미니맵/분석 영역 직접 지정"으로 박스를
   그려도, 그 수동 영역이 '캐릭터 감지'에만 적용되고 '룬 감지'에는 전혀
   적용되지 않고 있었다. 즉 수동으로 잡아도 룬은 계속 좁은 자동밴드만 봤다.

이번 수정
- 수동 미니맵 영역을 지정하면 이제 '룬 감지'도 그 박스 전체를 스캔한다.
  -> 미니맵 전체를 박스로 감싸면 낮은 위치의 룬도 잡힌다.
  -> 박스를 미니맵에 딱 맞게 그리면 바깥 보라색 이펙트가 안 들어와 오탐도 없다.
- 자동 영역(박스 미지정 시)은 오탐 0으로 검증된 기존 밴드를 그대로 유지.

권장 사용
  아래 두 슬롯에서 룬이 안 잡히면:
  우클릭 > 사냥 보조 > 미니맵/분석 영역 직접 지정 -> 미니맵 전체를 감싸게 드래그.
  이러면 캐릭터/룬 둘 다 그 박스 기준으로 감지한다.

안전구조/알림/SIDE VIEW/감지 색기준은 그대로. P/Invoke 3개(dwmapi/user32/gdi32)뿐.
