Forever Hunter Sounds — 포에버 베타 (Interface 16001)

게임 접속 후 /fhs 를 입력하면 총/활 소리 선택 창이 열립니다.
총이나 활을 장착하고 좌우 버튼으로 세트를 고르면 저장됩니다.
듣기 버튼은 애드온에 들어 있는 선택한 소리를 시험 재생합니다.
원래 총/활 소리를 선택하면 버튼이 '실전'으로 바뀝니다. 실제 사격으로 기본음을 확인하세요.
기본음에는 별도의 미리 듣기 파일이 없으며, 애드온이 여러 사운드 ID를 임의 재생하지 않습니다.

빠른 전환 예시
  /fhs gun next       총 소리 다음 세트
  /fhs gun ak47       AK 자연 타격 세트
  /fhs gun silencer   소음기 세트
  /fhs bow next       활 소리 다음 세트
  /fhs bow oldbow1    구형 활소리 첫 번째 파일
  /fhs gun classic    원래 총소리
  /fhs test           장착 무기에 맞는 선택 소리 미리 듣기
  /fhs apply          장착 무기를 다시 감지하고 선택한 소리 적용
  /fhs off            애드온 소리 끄고 원래 소리 복원
  /fhs status         현재 선택 확인
  /fhs debug          사격 주문 ID 진단 (채팅에 표시)

설정은 캐릭터별 SavedVariables에 기록됩니다. 다만 현재 포에버 베타에서는
재접속이나 /reload 뒤 저장된 설정을 다시 읽지 못하는 사례가 보고되어 있습니다.
이 경우 총/활 소리를 다시 선택해야 합니다.
총과 활의 격발/시위 놓는 소리를 바꿉니다.
총 목록에는 총소리만, 활 목록에는 활소리만 있습니다.
장전, 화살 비행, 명중 소리는 원래대로 남습니다.
석궁은 아직 별도로 판별/교체하지 않습니다.
선택한 소리는 사냥꾼의 자동 사격 및 주요 사격 주문 완료 이벤트에 맞춰 재생합니다.
원본 소리는 해당 FileDataID를 음소거하므로 같은 소리를 쓰는 다른 캐릭터의 소리도
로컬 클라이언트에서 함께 음소거될 수 있습니다.

포에버 게임 안에서 실제 사격 타이밍과 음소거를 반드시 확인하세요.
진단: /fhs debug 후 자동 사격 2~3회를 하면 채팅에 주문 ID가 표시됩니다.
포에버 전용 PLAYER_SWING 이벤트로 자동 사격을 감지합니다.
/fhs status 는 로드된 버전과 주문/원거리발사/재생 횟수를 표시합니다.
