자료 확인: 2026-10-02 / 목표 클라이언트: Forever 1.60.x
구간별 제조법·횟수·재료의 사실을 추출하고 한국어 UI와 남은 재료 계산을 별도로 구현.
https://www.wow-professions.com/forever/alchemy-leveling-guide
https://www.wow-professions.com/forever/enchanting-leveling-guide
https://www.wow-professions.com/forever/blacksmithing-leveling-guide
https://www.wow-professions.com/forever/tailoring-leveling-guide
https://www.wow-professions.com/forever/engineering-leveling-guide
https://www.wow-professions.com/forever/leatherworking-leveling-guide
https://www.wow-professions.com/forever/first-aid-leveling-guide
https://www.wow-professions.com/forever/cooking-leveling-guide
대조: https://wowforevertalents.com/professions/ (클라이언트 70124 데이터 설명)
대조: https://www.wow-professions.com/classic/enchanting-leveling-guide-classic-wow
대조: https://www.wowisclassic.com/en/profession-guide/alchemy/leveling-1-300/
신규 제조법 식별 확인:
https://www.wowhead.com/forever/spell=1245246/minor-arcane-elixir
https://www.wowhead.com/forever/spell=7418/enchant-bracer-inferior-stamina
https://www.wowhead.com/forever/spell=7420/enchant-chest-inferior-stamina
https://www.wowhead.com/forever/item=247786/mote-of-magic
기존 주문 ID는 설치된 AtlasLootClassic_Crafting/data.lua의 식별 자료로 대조.

설계:
1. 가격/이동시간 최적화 대신 숙련 구간별 제작 계획.
2. 참고표 횟수는 보장값이 아님. 중간 숙련에서는 남은 구간 비율로 예상치를 조절.
3. 개인 제작창에서 확인한 이름·재료·산출량 우선. 미습득/회색/상한 경고.
4. 미검증 상위 구간은 표시. 대장·재봉·가죽·요리 225 이후는 추정 표를 만들지 않음.
5. 합계는 가방 보유분과 앞 단계 계획 생산분을 차감. 중간재료는 완제품 기준이며 부족하면 추가 제작/구입.
6. 배운 기술만 표시. API 미확인 시 다른 캐릭터의 기록을 추정 사용하지 않음.
7. 새 저장 공간 guideCharacters를 사용. 과거 characters/markets 자료는 보존하되 추천에 사용하지 않음.
8. 서버 제작법의 접근성·상한·재료가 바뀔 수 있어 실제 제작창이 최종 기준.
