RANK LAB

리그 오브 레전드 랭크 매칭 조작 검증 시뮬레이터

실제 실력(1~10,000)과 변화된 ELO 순위 정렬 비교 · 공정(랜덤) 매칭 vs 승률 50% 강제(연승 억까·연패 버스) 조작 매칭

🟢 랜덤(공정) 매칭 결과 10,000 매치 완료
실력-ELO 정렬 일치도 0.0% Spearman 상관계수
평균 순위 오차 0등 낮을수록 정확함
상위 10% 고수 발굴률 0.0% 실제 고수의 상위 안착
인접 티어 적중률 0.0% ±1티어 이내 배치
🔴 조작(승률 50% 강제) 매칭 결과 연승 억까 · 연패 버스
실력-ELO 정렬 일치도 0.0% Spearman 상관계수
평균 순위 오차 0등 높을수록 랭크 왜곡
상위 10% 고수 발굴률 0.0% 억까로 인한 고수 누락
인접 티어 적중률 0.0% ±1티어 이내 배치
📊 시뮬레이션 핵심 분석 판독 1인당 평균 10.0판
시뮬레이션 데이터를 계산 중입니다...
🎯 1. 실제 실력 순위 vs 변화된 ELO 순위 정렬 산점도 (10,000명 전수 비교)
X축은 실제 실력 순위(1위~10,000위), Y축은 시뮬레이션 후 ELO 순위입니다. 노란 대각선(y=x)에 모일수록 실력대로 정확히 정렬된 것이며, 차트의 점을 클릭하면 해당 유저를 직접 추적합니다.
🌈 2. 1위 ~ 10,000위 정렬 일치도 컬러 스펙트럼 비교
각 유저의 실제 실력 티어 색상을 칠한 뒤, 시뮬레이션 후 ELO 순위(1위~10,000위)로 줄을 세웠을 때 색상이 얼마나 자연스럽게 정렬되었는지 보여줍니다.
⚖️ 3. 전체 유저 승률(Win Rate) 분포 비교
조작 매칭(붉은색)에서는 고수든 초보든 승률이 50% 근처로 강제 압축되는 현상을 확인할 수 있습니다.
🔥 4. 연승·연패 시 매칭되는 [아군 vs 적군] 실력 격차 증명
조작 매칭에서는 연승(+2~+5)을 할수록 못하는 팀원이 잡혀 실력 격차가 음수(-)로 추락하고, 연패할수록 잘하는 팀원(버스)이 잡힙니다.
📈 5. 매치 수 누적에 따른 실력-ELO 정렬 일치도(Spearman ρ) 수렴 곡선
상단 [+10,000 매치 추가] 또는 [+50,000 매치 고속 진행] 버튼을 눌러 판수가 쌓일 때 랜덤 매칭과 조작 매칭의 정렬 정확도가 어떻게 벌어지는지 확인해 보세요.
🕵️‍♂️ 6. [추가 기능] 1인칭 '내 캐릭터' 팀운 & 억까 매치 추적기
특정 실력의 유저가 랜덤 매칭과 조작 매칭에서 각각 어떤 팀원을 만나고 어떻게 점수가 변하는지 매치 기록을 1인칭 시점으로 비교합니다.
📋 선택 유저의 조작 매칭(Rigged) 상세 매치 타임라인 연승 시 아군 평균 실력이 어떻게 변하는지 확인하세요
전체 매치# 직전 상태 내 실력 아군 4명 평균실력 적군 5명 평균실력 매칭 판정 결과 변화 ELO
📑 7. 10,000명 실제 실력 vs 변화된 ELO 점수 정렬 비교 탐색기
실제 실력 순위와 랜덤 매칭 ELO 순위, 조작 매칭 ELO 순위가 얼마나 차이 나는지 정렬·비교합니다. 행을 클릭하면 해당 유저를 상단에서 추적합니다.
유저 번호 (실제 실력) 실제 실력 순위 (티어) 초기 랜덤 ELO 랜덤매칭 ELO (순위 / 티어) 랜덤매칭 승률 (순차이) 조작매칭 ELO (순위 / 티어) 조작매칭 승률 (억까/버스) 조작매칭 순위 왜곡도