피리부리거울상 v5 - 워록 "거울상 칼날" 청록 이펙트 + 타격음
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[v5 변경점]  ★ v2~v4 받으신 분은 v5로 덮어써 주세요
- v2: 칼날 보라색 / v3: 사용 시 튕김 / v4: 칼날 모양 다름 → v5에서 모두 수정
- 타격 폭발 빛 효과 파일 누락분 추가
- 원래 청록 칼날 그대로 + 거울상 전용 파일로 분리 (메아리 팩과 같이 사용 가능)

[v2 변경점]
- 칼날 이펙트를 거울상 전용 파일로 분리 (가르기/메아리 파일과 겹치지 않음 → 메아리 팩과 같이 사용 가능)

[이 팩이 바꾸는 것]
- 거울상 칼날 시전 시 청록 칼날 5줄(부채꼴, 각도/크기 제각각) + 청록 불꽃
- 몬스터 타격 시 청록 폭발(기둥/바닥 폭발/연기/파편) + 청록 얼음 파편/서리
- 거울상 칼날 타격음 교체
※ 화면 효과와 소리만 바뀝니다. 데미지/판정은 그대로라 온라인에서도 사용 가능합니다.


[설치 방법]  ★ 폴더 위치가 제일 중요합니다
1. 압축을 풀면 "피리부리거울상_v5" 폴더 안에 "data" 폴더가 있습니다.
2. "data" 폴더를 내 모드의 .mpq 폴더 바로 안에 넣고 "덮어쓰기 - 모두 예".

   붙여넣을 곳(예: 모드 이름이 TAHO인 경우):
     E:\Diablo II Resurrected\mods\TAHO\TAHO.mpq

   제대로 들어갔는지 확인:
     ...\TAHO.mpq\data\hd\missiles\teal_hammer.json
     ...\TAHO.mpq\data\hd\global\sfx\skill\Warlock\Warlock_Skill_Blades_01.flac

   틀린 예) ← 이러면 적용 안 됨
     ...\TAHO.mpq\피리부리거울상_v5\data\...   (폴더째로 넣음)
     ...\TAHO.mpq\data\data\...           (data 안에 data)
     ...\TAHO\data\...                    (.mpq 폴더 밖)

3. 실행 옵션: -mod 모드이름 -txt
   (Battle.net 앱 > 게임 설정 > 추가 명령줄 인수)
4. 게임을 완전히 껐다가 다시 켭니다. (켜진 상태에서 바꾸면 적용 안 됨)

모드가 없다면:
   Diablo II Resurrected\mods\피리부리\피리부리.mpq\ 폴더를 만들고
   그 안에 modinfo.json 을 아래 내용으로 만든 뒤 data 폴더를 넣으세요.
     {"name":"피리부리","savepath":"피리부리/"}
   실행 옵션: -mod 피리부리 -txt


[소리가 안 바뀔 때]
1) 경로 확인: ...\모드.mpq\data\hd\global\sfx\skill\Warlock\ 안에
   Warlock_Skill_Blades_01.flac ~ 06.flac 6개가 있는지 (폴더가 한 단계 더 들어간 경우가 제일 흔함)
2) 다른 사운드팩을 나중에 덮었다면 같은 이름 파일이 바뀌었을 수 있음 → 이 팩을 다시 덮어쓰기
3) 게임 완전 종료 후 재실행, 옵션 > 소리 > 효과음 볼륨 확인
※ 소리 파일만 교체하는 방식이라 sounds.txt 는 건드리지 않습니다.


[이펙트가 안 나올 때]
- 실행 옵션에 -txt 가 없으면 거울상 이펙트가 나오지 않습니다.
- 경로 문제일 수 있으니 위 "제대로 들어갔는지 확인" 경로를 보세요.


[주의] 다른 모드와 같이 쓸 때
아래 파일은 "파일 전체"라서, 다른 모드가 이미 수정했다면 덮어쓸 때 그 수정이 사라집니다.
그 경우 덮어쓰지 말고 아래 내용만 내 파일에 옮겨 적으세요.

  data\global\excel\missiles.txt
    → 같이 들어있는 "missiles_추가줄.txt" 의 tealhammer, tealspirithit 두 줄을
      내 missiles.txt 맨 아래에 그대로 붙여넣기

  data\global\excel\skills.txt
    → "Mirrored Blades" 줄의 cltmissilea 칸에  tealhammer  입력

  data\hd\missiles\missiles.json
    → 아래 두 줄 추가
      "tealhammer":"teal_hammer",
      "tealspirithit":"teal_spirit_hit",

- 이 팩의 missiles.txt / missiles.json 에는 피리부리 폭발악술(폭발화살), 심연술사 설정도
  같이 들어있습니다(기존 피리부리 팩과 같은 내용).
- 칼날 이펙트는 가르기 이펙트를 복사해서 거울상 전용 파일(vfx_mirrored_blade.particles)로 따로 만들었습니다.
  가르기 / 메아리치는 타격 이펙트 파일은 건드리지 않으니 메아리 팩과 같이 써도 됩니다.


[되돌리기]
- 넣은 파일들을 지우면 원래대로 돌아갑니다.


제작: TAHO (피리부리)
